瓦爾克拉斯大陸多年來一直是受詛咒者的家。當流亡黯道的戰士們以生存之名繼續前進時,他們即將遇到以前從未見過的事情。是的,Grinding Gear Games 的工作人員對於遊戲即將推出的第四幕資料片有一些特別的想法。事實上,被稱為「覺醒」的擴充包規模如此之大,以至於開發人員需要在向所有人推出之前先啟動封閉測試版。
自遊戲發行以來,《流亡之路》首次尋求擴展瓦爾克拉斯的主大陸,增加全新的區域、地下城、怪物和最終遊戲場景。新區域的例子包括礦井等地下城,這是一個充滿挑戰且光線昏暗的區域,充滿了全新的敵人。這個故事將進一步探討這片大陸的傳說,深入被稱為「野獸」的龐然大物的歷史。野獸每次甦醒,都會帶來災難和世界末日的混亂。
覺醒擴充包的主要目標是嘗試阻止野獸甦醒並引發另一場災難。然而,即使在休眠狀態,野獸也創造了全新的探索領域。這些區域很大程度上是基於角色的夢境,以及廣闊的《流亡黯道》傳說中所敘述的各種事件。其中一個區域見證了一名遊騎兵進入角斗場,在那裡他遭到了成群的大量比特犬敵人的伏擊。就像《流亡黯道》的其餘部分一樣,遭遇可以是隨機的。在這種特殊情況下,遊騎兵遭到了更稀有、更強大的大型比特犬的伏擊,儘管數量較少,但掉落的物品卻更稀有。
然而,《覺醒》的主要新功能之一是徹底改變遊戲規則的,也是需要進行測試版的主要原因。不滿足於擁有所有 MMORPG(以及幾乎所有電玩遊戲)中最大的技能樹,《流亡黯道》正在引入新的插槽,可容納名為「珠寶」的物品。珠寶將允許玩家製作全新的被動技能,從而影響樹的該部分。不僅如此,珠寶還可以對周圍所有寶石產生一定的影響範圍,從而帶來全新的、前所未有的可能性。
例子包括無私領導珠寶,它會將所有周圍的被動能力贈送給所有召喚的小兵。這意味著任何獎勵,如生命值下降、更高百分比的稀有戰利品掉落或死亡時的額外召喚,也可以應用於任何召喚的友方小兵。它為添加原本並非為小兵角色設計的被動技能打開了大門。同樣,如果使用了正確的寶石,針對某些武器的增強可以應用於不同的武器。該擴充包將首先引入 20 種珠寶,並在未來幾週和幾個月內逐漸添加更多珠寶。可能性已經如此之大,以至於 Grinding Gear 需要一個測試期來評估任何不可預見的問題。對於《流亡之路》的玩家來說,這項新增內容確實令人興奮,並且使創建終極角色的元遊戲比現有的更吸引人。
這一切都只是在《覺醒》中首次亮相的新內容的冰山一角。新的小兵選項將變得可用,例如火傀儡和冰傀儡,它們可以為你的隊伍增添一些元素衝擊力。戰吼將為玩家以及周圍的盟友提供增益。 《覺醒》總共將推出 13 個新技能,後續還會增加更多技能。該擴充包還將添加新的基礎類型、配方、模組、70 多種獨特物品以及由野獸召喚的 9 個 Boss。即將首次亮相的 Boss 的一個例子包括揮舞著錘子的火戰士 Kaom 國王,他會用錘子擊倒並使競技場的某些部分變得危險。其他 Boss 皆取自瓦爾克拉斯傳說,同樣會採用複雜的攻擊模式,將重點放在動作 RPG 風格的技能上,而不是按鈕垃圾郵件上。
在《覺醒》發布後,Grinding Gear 也將繼續透過附加補丁支持《流亡之路》。未來的更新將著眼於解決各種生活品質的改進,例如字體更改、新的 UI 選項,甚至為那些容易忘記時間的人在遊戲中顯示真實世界的時鐘。開發人員正在尋找玩家要求的功能,並指出,透過玩家駭客根據大眾需求添加的任何內容都是他們的目標是透過官方更新來解決。即將發布的補丁還將解決導致少數玩家不同步的網路問題。
雖然所有這些聽起來像是為《流亡之路》的頑固玩家準備的資訊過載,但 Grinding Gear 確實也考慮到了新玩家。覺醒將從第一關開始徹底重新平衡遊戲。這意味著某些技能和解鎖將會更快到來,以幫助應對 Wraeclast 中添加的所有新內容(和危險)。
有了這麼多的進展,Grinding Gear 正在尋求開發《流亡黯道》;盡快啟動並執行覺醒測試版。事實上,目前資料片的官方註冊正在進行中網站,測試版將於 4 月 20 日星期五開始。