《血源》全球銷量超過 100 萬份; 1.03 補丁將於本月發布

SCE Japan Studio 的《血源詛咒》銷量非常好,發行商宣布其全球銷量已超過 100 萬份。此外,我們終於聽到了有關即將發布的 1.03 補丁的更多資訊。

索尼電腦娛樂日本工作室宣布《血源》在全球的銷量已超過 100 萬份,但更重要的是,他們詳細介紹了遊戲粉絲對 1.03 補丁的期望。

《血源詛咒》即將發布的補丁預計將減少“某些”載入時間以及提供性能優化。該補丁還將消除最近發現的導致老闆們變得徹底易受欺負遊戲運行超過 12 小時後。

目前,SCE Japan Studio 正在開發即將推出的補丁,預計將於本月底前在全球發布。

除了有關補丁的資訊外,SCE Japan Studio 還宣布他們將在未來定期進行伺服器端更新,這將導致線上遊戲被停用。該團隊計劃在非週五的工作日晚上(太平洋時間)凌晨 1 點進行這些更新,並且只需要幾個小時即可完成。

      • 我試著進入《血源》,但在玩了《城市:天際》後,我無法忍受它過於簡單的交通模擬方法。

        • 你能想像 From 建造的城市模擬遊戲嗎?而遊戲將是龍捲風、海嘯和其他災難,徹底摧毀你的城市。

          • 但會有一些機制可以利用龍捲風和海嘯來發電,這樣下次你玩這個遊戲時,你就可以度過前十年,用一條土路和一座燃煤發電廠賺錢。

    • 兩週100萬。 - 索尼在新聞稿中公佈了銷量,並表示截至 4 月 5 日的統計數據準確無誤。該遊戲於3月24日在北美發行,3月27日在英國發行。

      • 我想說的是,除了是 PS4 上為數不多的新遊戲之一之外,可以肯定地說這款遊戲很好。戰鬥流程的改變讓戰鬥變得更加有趣。

      • 我不明白為什麼有人說 PS4 沒什麼好玩的。有很多遊戲可以玩。最近,我在玩《血源》、《GTA5》、《進化》和《暗黑破壞神 3》時遇到了麻煩。

          • 您可能就是這種情況,但這並不能否認這些遊戲在 PS4 上的事實。我通常更喜歡在 PS4 上玩線上遊戲,因為我有一群不是 PC 玩家的朋友,但我喜歡和他們一起玩線上遊戲。我的電腦遊戲玩家朋友通常會玩一個新遊戲一周,然後再回到他們沉迷的 MMO 遊戲中。

              • 嗯,大多數遊戲玩家總體上只有一個平台。這裡擁有一台或三台功能強大的 PC 和遊戲機的觀眾相當小眾。

              • 你的觀點離題了。我是在回應「PS4 上沒什麼好玩的」這一說法。我不是說獨家或系統賣家。我說的是在 PS4 上玩的遊戲。有哪些。

                  • 那你就回覆錯人了,因為我說的是 PS4 上發布的遊戲,而不是購買 PS4 而不是其他平台的理由。

                  • 那麼,因為您選擇在與 PS4 不同的平台上玩多平台遊戲,這會使 PS4 上的遊戲失效嗎?我是第一個「揮手離開」爭論的人嗎?我只是針對 PS4 上沒有遊戲可玩的說法。這是完全錯誤的。你們是不斷向聲明提出新條件以使其成為現實的人。但無論如何。

                    • 我也不明白有些人有「PS4沒有遊戲」的心態。自從推出以來我就有了一個,讓我很忙。

              • 我擁有的最後一台 Windows PC 是用於 HL2 的。從那時起我就開始玩遊戲機了。我在 PS4 上玩的遊戲比我投入的時間還多。

          • 《暗黑破壞神 3》於 2014 年 8 月在 PS4 上發布,距今不到一年。

            《GTA 5》於 2014 年 11 月在 PS4 上發布,距今不到一年。

            Evolve 是一款很棒的遊戲,並獲得了不錯的評價。微交易令人反感,但事實是人們在 PS4 上玩這款遊戲。

            我不明白為什麼一款遊戲在其他平台上發表會在某種程度上否定該遊戲在 PS4 上發布的事實。我以擁有 PS4 的人的身份來看待這個問題,而不是 PS4 的潛在買家。我擁有一台 PS4,可以在上面玩很多精彩的遊戲。有些是排他性的,有些則不是。但遊戲就在那裡。

              • 2012 年,我沒有在 PC 上體驗《暗黑破壞神 3》。我在 PS3 上玩的 GTA5 也不多。重點是遊戲是在 PS4 上進行的。你說PS4上沒什麼好玩的。但遊戲就在那裡。你可以不斷添加條件來使你的觀點有效,但我正在回應你最初所說的內容。

                  • 主要是因為它是有史以來最受期待的 PC 遊戲版本之一。但很多主機遊戲玩家並沒有玩過它,因為它是 PC 獨佔的。我沒有玩它,因為我不喜歡用滑鼠玩這樣的遊戲。

                      • 直到 2014 年 8 月它在 PS4 上發佈時我才玩過它。對於我在 PS4 上玩過的朋友來說也是如此。所以這對我們來說是新的。我們還在 PS4 上玩它,這使得它成為您可以在 PS4 上玩的遊戲。

                        如果您只將全新遊戲機獨佔遊戲視為遊戲機上的遊戲,那麼所有遊戲機都很糟糕,而 Wii U 是目前最值得購買的遊戲機。

                          • 我不知道,我就是喜歡玩遊戲。如果它們很有趣並且我沒有玩過它們,那麼它們最初的發布日期對我來說並不重要。但也許這就是為什麼我認為 PS4 是一款很好的遊戲機,有很多遊戲可以玩,而不是沒有遊戲。

                        • 老實說,這就是許多人計算遊戲機有多少遊戲的方式。如果我購買遊戲機時主要關心的是“我可以玩什麼遊戲”,那麼任何多平台遊戲都不會成為一個因素。這並不影響我的決定。獨家產品確實如此。

        • 其中兩個是在另一個系統上的,另一個是我不感興趣的。除了血源。

          • 僅僅因為它也在另一個系統上,並不意味著它不在 PS4 上,也不意味著它不是一款好/有趣的遊戲。

            • 如果他們能做的最好的只是大多數人已經玩過的遊戲,那麼他們就做得不夠好。而進化呢?有人關心嗎?

      • 我無法想像這真的是那種吸引隨機休閒玩家的遊戲。到了這個時候,PS*/XB* 的擁有者就很清楚它以及其他靈魂遊戲是什麼樣的遊戲了。

        • 我認為我們這些「硬核遊戲」群體的人(包括評論者等)經常高估「休閒」和「硬核」之間的差距。換句話說,我認為有一個非常大的群體比「休閒」刻板印象更了解《血源》並且想要玩它。

      • 我不明白為什麼人們會這麼說,我在 PS4 上玩的遊戲比我有時間玩的還要多。當然,並非所有這些都是獨家的,但這有什麼關係呢?無論如何,我的筆記型電腦無法運行德軍總部或魔多,所以我在 PS4 上玩。以及獨佔遊戲和獨立遊戲。

        • 相同的。我還沒有打開聖誕節時收到的《德軍總部》,還有很多免費的 PS+ 遊戲我仍然想進一步了解。

        • 我不能代表他說話,但我對《血源詛咒》已經失去了動力。建立多樣性並不多,所以我不會立即傾向於推出一個新角色。 PvP 非常簡單,所以我不會做那麼多。現在我正在考慮完成 Chalice 地下城並透過 NG+ 找到一些我第一次錯過的故事/物品。如果沒有任何改變,可能一個月後我幾乎不會碰它了。

          • 是的。在閱讀了類似的內容以及加載時間後,我不久前就不再玩了。我對數位購買感到失望。