吉他英雄現場實踐印象:開啟新巡演

時隔 5 年後,《吉他英雄》終於要重磅回歸了。這一次,它擺脫了動畫頭像,翻轉相機以獲得不同的視角,並且需要一個全新的吉他控制器。透過切換到使用動態現場演員的舞台視圖,《吉他英雄現場》試圖重現一大群歡呼(或噓聲)觀眾面前實際在舞台上演奏的感覺。我們嘗試進行早期演示,看看我們是否有能力迅速成為明星,或者樂團是否應該開始試鏡替代者。

也許比新外觀更重要的是新控制器,所有遊戲玩法都依賴它。與傳統吉他控制器的直排五個彩色按鈕不同,新的 Guitar Hero 控制器有六個按鈕相互排列,形成 2x3 塊。遊戲中的圖標是黑白的,這與人們在音樂遊戲中所期望的五彩寶石不同。白色寶石表示使用下品按鈕,黑色寶石表示使用上品按鈕。每隔一段時間,一首歌可能會要求您同時按下黑鍵和白鍵。擊中打擊棒會啟動你的超級能力(透過出色的發揮來充電),這會增加多人遊戲的得分,並立即讓討厭你的觀眾歡呼起來。

儘管看起來很簡單,但新的風格需要一些時間來適應。我是那些從未充分使用傳統控制器上的無名指和小指按鈕的人之一(真的很害怕它們),所以擁有三個按鈕佈局感覺非常有效。然而,它並不具有與傳統控制器相同的假裝感,在傳統控制器中,您可以將手在吉他琴頸上上下移動。

當我必須在上下音品之間切換時,問題就出現了。每當要切換的時候我都會有點害怕,當我恢復平靜時,又到了切換的時候了。我最大的問題是彈奏上音品,因為當我伸手去觸碰下音品時,我的手指會不小心壓到它們。我花了幾次練習新手難度,這將歌曲限制在較低的品格,但我意識到我握著控制器太鬆了,當我弄清楚如何調整我的握力時,我變得更好了,但我不能說兩行之間的切換感覺像經典控制器上的按鈕一樣自然。此外,按鈕上沒有凸起的凸起,因此很容易與它們失去對齊,直到你擰緊幾根電線時才意識到這一點。最後,導航選單系統並不像使用彩色按鈕那麼直覺。

示範中提供的歌曲包括 Fall Out Boy 的 Light Em Up、Black Keys 的 Gold on the Ceiling 以及 The Killers 的 When You Were Young。伴隨他們的是三個場地,每個歌曲/地點都有不同的演員扮演樂團成員。遊戲的背景全部由現場演員表演,他們會對你的表演做出動態反應。如果演奏得好,你的樂隊成員會向你點頭並在人群瘋狂歡呼的同時搖滾起來。搞砸了,每個人都會生你的氣。當觀眾發出噓聲時,樂團成員們搖頭冷笑。錯過的筆記可能足以讓你知道你做得不好,但額外的回饋會增加一個不錯的感覺。

然而,一旦歌曲開始,仍然很難注意到背景中發生了什麼。我的注意力完全集中在音符上並試圖擊中它們,所以直到歌曲短暫休息時我才開始欣賞樂隊或觀眾的反應。也沒有什麼重要的時刻,例如當你們興奮時站在主唱或第二吉他手旁邊一起搖滾。儘管反應發生了變化,但仍然有一種感覺,你有點脫離了行動。

另一個似乎被浪費的功能是動態聲音。當你的角色靠近鼓手時,鼓的聲音就會增強。當您靠近時,咆哮聲或人群會變得更大。在歌曲的前幾秒之後,所有這些幾乎都被忽視了。之後,你聽到的只是歌詞和自己的表演。

在這個早期階段,《吉他英雄現場》似乎是音樂遊戲的強大的進化。它沒有第一次拿起塑膠吉他並假裝搖滾的那種俏皮感覺,但我懷疑那些日子可能已經一去不復返了。我最終進入了狀態,並在普通難度下表現得相當不錯,但遊戲有點自相矛盾。 《吉他英雄現場》中沒有半途而廢的措施。你可以完美地演奏一首歌的 3/4,並以出色的分數結束,但搞砸最後一點會讓每個人都看著你,就像你毀了整個演出一樣。來吧,人們,這是藝術!我本來想玩得很糟糕。

《吉他英雄 Live》將於今年秋季推出 Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、Wii U 和行動裝置。