觀點:《決勝時刻》遊戲之間的差異是膚淺的

又一年,又一款《決勝時刻》遊戲。您實際上可以將日曆設定為他們的發布。週日揭曉的《黑色行動3》將玩家帶入更遠的未來,控制論肢體替換和神經網絡創造出完美的士兵,如果我們還沒有體驗到像去年那樣的未來,這將是更令人興奮的一步。我認為,即使輪流推出三個不同的《決勝時刻》系列,最終也會不可避免地出現一些強烈的相似之處,甚至重疊。但我們現在開始看到這一事實可能表明,未來的戰爭可能會耗盡空間。

《決勝時刻》遊戲始終有一些共同點,首先是每年交替發布《黑色行動》和《現代戰爭》。有人想要炸毀世界,玩家必須努力阻止他們。或者,就《現代戰爭》而言,如果你沒有第一次阻止它們,至少會得到一些回報。使這兩個故事情節彼此不同的主要因素是,《現代戰爭》專注於特種部隊,而《黑色行動》則講述了一個帶有陰謀扭曲的歷史書外任務的思想和時間故事。

大約在《現代戰爭》三部曲結束和隔年《黑色行動 2》發佈時,這種情況就結束了。 《黑色行動 2》將玩家帶入了 2025 年,網路戰和無人機戰處於最前線。儘管其出色的科幻故事以20 世紀80 年代的閃回任務為標誌,但從亞歷克斯·梅森(中央情報局特工)到他的兒子大衛·梅森(海豹六隊海豹突擊隊成員)的交接導致了故事的明顯轉變。這不再一定是要進行瘋狂公開的秘密行動了。它轉變為一個關於精銳特種部隊對抗大惡棍的故事,這在很大程度上表明,即使《現代戰爭》結束了,你也無法真正擺脫它的根源。

《決勝時刻》系列在年度切換期間遇到了一個問題。開發商將如何發展《現代戰爭》的後續作品? 《Infinity Ward》的答案是《幽靈》,它發生在一個完全不同的現實中,大規模殺傷性武器讓美國支離破碎、滿目瘡痍。玩家將與僅剩的精銳軍隊聯合起來,努力保衛國家僅存的領土。評論家和粉絲普遍認為《幽靈》沒有給人留下深刻印象,這主要是因為它被視為對玩家承諾全新東西的重演。

然而,我們很難責怪 Infinity Ward 至少嘗試了一些不同的東西。 《鬼魂》原本應該講述一個失敗者的故事,從廢墟中崛起,面對不可能的困境。只是,到戰役結束時,很難弄清楚哪一方仍然是軍事超級大國。值得慶幸的是,《高級戰爭》徹底拋棄了超級大國的整個概念,幫助挽救了《決勝時刻》的品牌。所有國家都使用私人軍事承包商,配備 EXO 套裝和其他高科技武器。

然而,《Advanced Warfare》的EXO 跳躍到未來可能會給《黑色行動3》帶來一個新問題,因為這兩款遊戲現在都是機械增強的精英士兵與狂妄的惡棍戰鬥的故事,這些惡棍想要在未來炸毀世界。當然,喬納森·艾恩斯威脅要使用有針對性的生物武器,而不是核武器,但這只是意味著他在種族滅絕實踐中更具選擇性。

控制論增強的士兵和穿著 EXO 套裝的士兵之間的根本差異是什麼?兩者大概都有許多相同的能力:增加力量,使士兵能夠跳得更高並攜帶更重的武器。其他系統,如主動隱形和增強顯示,也可能會出現。從預告片來看,網路士兵的體內會內建一些武器,但與 EXO 套裝的系統相比,這些只是表面的遊戲差異。就連《高級戰爭》的主角傑克米切爾也擁有一隻控制論義肢,這表明在現實中機器人是可能的,但軍方決定採用套裝。

當你考慮到後者遊戲如何將 EXO 殭屍模式作為 DLC 附加組件的一部分時,《黑色行動》與《高級戰爭》的界線就更加模糊了。即使是深受喜愛的殭屍也不再是《黑色行動》的專屬。只有未來才能告訴我們《黑色行動 3》中的內容是否會得到控制論增強。如果是的話,那麼這款遊戲想要脫穎而出可能就更加困難了。

《黑色行動3》必須避免被視為《高級戰爭》的翻版,考慮到Sledgehammer 從《黑色行動2》中汲取了大量靈感,這真是一個極大的諷刺。是《黑色行動》故事情節中的最後一款遊戲。因此,隨著《高級戰爭》的開始,它的結束可能會給它一些自由。粉絲可能不會像故事的開頭那樣苛刻地判斷故事的結局(或延續)。然而,這也引發了一個奇怪的熟悉問題。 《決勝時刻》還剩下什麼路可走?

如果《幽靈》的另一個世界沒有成功,這是否意味著該系列將被降級到動力套裝、機甲和機器人的世界?接下來玩家會踏入終結者領域嗎?總有一天,即使是未來也會顯得像一頂舊帽子,而且似乎它已經開始發生。該系列有可能再次回歸兩系列系統,但這似乎不太可能。無論《決勝時刻》的未來會發生什麼,廢除惡棍炸毀世界的模式並尋求更獨特的東西可能最符合它的利益。否則,所有未來的努力最終可能會和過去一樣,只是裝扮不同,並導致特許經營重新陷入衰退。