《奇異人生》“混沌理論”印象 - 一切事物的“理論”

《奇異人生》“混沌理論”印象 - 一切事物的“理論”

Dontnod Entertainment 繼《Out of Time》悲劇之後,在《奇異人生》中提出了成長和接受悲劇的問題,這是迄今為止最精彩的一集。

你什麼時候失去童心了?你什麼時候從一個眼睛明亮、樂觀的小孩變成了一個疲憊不堪的青少年,確信宇宙中的一切都與你作對?希望什麼時候消失了?這是《奇異人生》第三集「混沌理論」的中心主題之一,事實證明,該集是 Dontnod Entertainment 迄今為止該系列中最好的一集。

第三集緊接著第二集的強大結局。布萊克威爾學院上空籠罩著一片象徵性的烏雲,馬克斯‧考爾菲爾德就位於烏雲的中心。為了找出最後一集事件發生的原因,麥克斯和克洛伊決定秘密行動。

遊戲第一部分的大部分內容將涉及一項秘密任務,即闖入校長威爾斯的辦公室,挖掘學生檔案,以更好地了解正在發生的事情。一路上,遊戲繼續探索麥克斯和克洛伊的友誼,並以一些高中惡作劇告終。這就是 Dontnod 在故事中添加一些遊戲玩法的地方,加入了一個過於簡短的秘密序列。

遊戲核心謎團之一的更多元素被推進,尤其是瑞秋安珀之謎,出現了重大轉折。這有點出乎意料,但並非完全不可能。更重要的是,突然的左轉非常適合這個故事,並幫助克洛伊進一步陷入絕望。這當然比涉及嚴厲的學校保安大衛馬德森和全能的普雷斯科特家族的情節點更有意義,儘管這種配對在後續劇集中可能更有意義。

雖然第二集的結局令人心痛不已,但第三集的結局卻有可能顛覆整個《奇異人生》的故事。在不劇透細節的情況下,麥克斯的力量又發生了一個意想不到的轉變,這讓她能夠做出極端的改變,徹底改變阿卡迪亞灣的事件進程。更具體地說,它探討了一些關於成長的複雜想法。悲劇的發生是有原因的嗎?它們是為了塑造我們作為人嗎?接受生活給予我們的幫助有什麼意義嗎? 《混沌理論》的結局只簡單地觸及了這個想法,但它是迄今為止故事中最扣人心弦的轉折之一。

如果《Dontnod》的目標是講述一個成長故事,那麼第三集的表現就非常出色。結合過去幾集的背景,《混沌理論》對麥克斯來說是一個重大轉折點。在這裡,她變得更加自信,讓她內心的「龐克搖滾女孩」出來應對危險的情況。然而,她還有更多需要經歷的事情。她仍然不明白正在發生的一切,在接下來的幾集中她可能還需要做出一些重大決定。這些決定可能會考驗她學到了多少,成長了多少。

《混沌理論》以最好的方式講述故事,並充分利用了麥克斯迄今為止的能力。它不僅要求玩家返回並玩遊戲對話,而且還結合了潛行、邏輯和順序謎題的倒回功能。主要的對話選擇並不像上一集那麼重要,但在幫助塑造麥克斯這個人方面,他們做得很好。

考慮到這一集的結局,第四集會有很多變化。預計七月到達。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?