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接管星系聽起來並不容易,但是銀河文明3為您提供了進入星空所需的所有工具。我們的星際帝國的表現如何?在我們的評論中找出答案。
正如任何像文明一樣能夠證明的基於轉彎的戰略遊戲的人,通常可能是正確的。該規則是正確的,無論您是接管世界還是征服銀河系。但是,在不同的權力途徑和銀河文明3之間,很少有遊戲平衡。這款深厚的策略遊戲使玩家可以選擇八個不同的外星人種族之一,然後開始接管已知的空間,但是他們認為合適。但是,即使在較低的難度環境下,也要積聚一艘船隻也需要大量的計劃和狡猾。
建立一個帝國
該活動只有三個任務,有些任務可能會感到失望,但將來會增加更多。儘管這個故事講述了地球在行星盾牌後面是如何保護它又被掩蓋的。一艘藏在不同維度的船隻返回,以解放地球,並扭轉與銀河系最殘酷無情的物種的戰鬥。但是一個預言指出,人類是銀河系的最大威脅。
它的故事有一個非常有希望的開始,但是任務缺乏自然的進步感。前兩個相對容易,然後第三個突然增加了困難,將您的小部隊與預先建設的艦隊相提並論,該部隊將在其起步期破壞您的星空基地和殖民地。那些希望掌握該遊戲複雜的經濟,外交和技術系統的人最好在進行競選之前玩幾場小規模衝突遊戲。
Galciv3在其常規的沙盒模式下最能發光,在該模式下,玩家被扔進隨機生成的地圖中,並且必須從頭開始建立自己的剛起步帝國。我對所有策略遊戲的持續問題正在保持擴張,經濟學,技術和軍事之間的微妙平衡。我通常專注於一個方面,最終忽略了其他方面。該遊戲的龐大技術樹是為每個種族量身定制的,並不能使工作變得更加容易,但是我寧願擁有強大的選擇。
統治銀河系
遊戲需要大量的微觀管理。您殖民的每個星球都有許多空間供您建立,因此您必須明智地選擇。通常最好將某些行星獻給專業,例如研究或製造,但是您還必須記住,有很多可居住的世界,它們最終可能會彼此之間相距甚遠。根據隨機地圖生成器的出現,您可能會發現自己被大量資源所包圍,或者您可能會被孤立和努力掙扎。調整設置有助於解決賠率,但所有派係都受益。
星際擴張最值得注意的方面之一是,以銀河文明的傳統,遊戲通常會向玩家提供可以使用仁慈,實用或惡意的決定來解決的道德選擇。一個仁慈的物種即使以巨大的代價尋求和平,這使它們在整個銀河系中受到了人們的喜愛,但並不是很有威脅。務實的物種試圖以一種有益於帝國的方式取得平衡,而惡意的人則將無情地利用它所遇到的一切。
您可以自由解決情況,但是您認為合適,這樣做將獲得意識形態獎金的積分。例如,惡意的種族可以通過奴隸勞動獲得額外的生產獎金。與敵對派系的關係將受到您的意識形態的影響,這導致了奇怪的時刻,就像一位領導人打電話告訴我他對我們的貿易協定有多愛時,然後再次打電話給我,讓我知道我是一個可怕的人。
AI通常非常聰明,並且會迅速將其影響力傳播到星星中。但是,即使有多種外交選擇,也很難弄清楚哪些構成槓桿作用。這些晶體的價值是多少,什麼構成公平貿易?在您非常熟悉技術樹之前,交易技術在很大程度上是猜測的問題。我希望遊戲有一個“讓我要約”按鈕,就像文明V所做的那樣。
偉大的太空競賽
Galciv3在定制方面也非常出色。除了隨機星系外,玩家還可以建立自己的外星物種。但是,遊戲的最大吸引力也許是自定義船舶設計師,它使玩家可以使用當前可用的所有技術從頭開始建造星際飛船,或修改現有模板。玩家可以讓自己的想像力運行野生建造巨大的資本艦,或為游擊襲擊而設計的小型戰士。每個船舶設計都有一個點值,可以決定可以附加哪些設備。
鑑於Galciv3的重疊系統的複雜程度,擅長游戲可能會成為一項艱鉅的任務,但這是值得的。很少有遊戲具有與該遊戲相同的靈活性和深度感。
該評論基於發布者提供的PC代碼。銀河文明3現在以49.99美元的價格提供。
優點
- 深厚的經濟,外交和技術系統
- 智能AI挑戰遊戲玩法
- 複雜的船舶設計功能
缺點
- 陡峭的學習曲線
- 競選有三個任務,他們進步不好