Skylanders:增壓器在古老的比喻中發現新奇

除了巨人隊這個無聊的落選者之外,Skylanders 已經發展出了一種技巧,能夠找到創意的方法來利用簡單的概念。透過將運動和攻擊分成角色設計的兩個不同方面,交換力量讓您可以混合搭配。 Trap Team 是一種簡單的方法,可以引入比玩具形式更多的角色,並且還有雙打機制的額外好處,可以擺脫困境。我一直對動視從一個簡單的概念中獲得的里程數印象深刻,而且這種趨勢似乎在​​今年的迭代中繼續下去:來自 Vicarious Visions 的 Skylanders Superchargers。

超級充電站引入了車輛,這本身並不新鮮。 Skylanders 的角色設計足夠靈活,其中許多人擁有類似車輛的移動設定或特殊能力。 《增壓器》更傾向於這個概念,透過以車輛細分為特色,在舞台設計中提供一些急需的多樣性。在一個不干涉的演示中,我參觀了早期階段。

櫻桃之旅

車輛分為三種:陸地、海上和空中。入門包中僅包含土地,因此這些部分是玩家唯一需要的部分。水和飛行部分是可選的,並且在階段上有不同的效果,例如禁用該區域的其餘陷阱。雖然我只看到了三輛車​​,但一共有20輛車:氣墊船、快艇、賽車、摩托車、巨型卡車、坦克、工程車、噴射機、直升機都提到了。有些車輛還首次配備了活動部件,例如功能輪。

同名的「超級充電者」就是新的 Skylanders 角色本身。任何 Skylander,無論過去或現在,都可以駕駛任何車輛,但 20 個新的 Supercharger 角色都配有自己的標誌性遊樂設施。 20 名角色中,有 8 名是帶有修改過的動作設定的回歸角色,例如新的超級射手隱形精靈,他更依賴遠程武器。

將正確的 Skylander 帶到他或她的車輛上可以提高傷害、額外生命值和一組自訂模組。除了那些專門的模組之外,整個階段中還散佈著數百個模組,可以提高各種統計數據並帶來額外的視覺效果。作為一個例子,我看到了 Hot Streak,這是一款與 Skylander Spitfire 搭配的熱棒。兩者在遊戲和玩具中都有一些共同的視覺元素,所以很明顯他們注定要在一起。當玩家找到 Hot Streak 的模組時,其標準車輪被替換為留下燃燒軌蹟的車輪回到未來

撣掉傳送門的灰塵

大多數車輛部分都是線性路徑,例如賽道或水道,但它們允許進行一些探索,因為玩家可以找到隱藏的路徑。 Hot Streak 可能會快速轉彎來解鎖模組,而潛水艇潛水轟炸機可以滑入水下,找到從水面上看不到的入口。該飛行器具有最大的運動範圍,但仍沿著類似《星際火狐》遊戲的狹窄路徑行駛。車輛部分以競技場部分結束,當車輛擊倒 Boss 時,該區域使車輛能夠從等距視角進行全方位運動。

所有這些關於車輛的討論讓我想知道它是否會以比賽為特色,而 Vicarious Visions 的代表選擇不對此發表評論。不過,它將以合作車輛遊戲為特色,因為玩家可以在一次騎行中分擔駕駛和射擊職責。

由於車輛的閱讀方式就像人物本身一樣,因此今年的版本不需要新的門戶。因此,動視將提供數位下載,比完整版更便宜,且角色數量足以完成遊戲。對於每年通常需要花費 75 美元購買全新產品的系列來說,這是一個遲來的舉動,但粉絲們可能會欣賞它。

Skylanders 已成為動視暴風雪的巨頭。它在電玩遊戲和玩具類別中一直享有高銷量,動視暴雪表示,其玩具總銷量現已達到 25 億美元。部分原因是 12 個月內約 7-10 個玩具的高附加率。該公司完全有動力保持現金流,但 Superchargers 再次表明,它明白成功的關鍵是繼續專注於新事物。即使在引入汽車細分市場等固定概念時,Vicarious Visions 似乎也在尋找使其獨特的方法。

遊戲將於 9 月 20 日登陸 PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 3、Xbox 360、Wii U、Wii 和 iPad 商店。包括Spitfire 和Hot Streak 的即時版本。


《Skylanders: Superchargers》預覽版基於遊戲的預發布、免打擾演示,該演示是在一次活動中進行的,部分交通由動視公司提供。