當談到奇怪和超現實的懸疑遊戲時,《D4:黑暗之夢不死》包辦了所有獎項。除了據說發生在波士頓之外,這場比賽似乎沒有現實根據。我們喜歡最初的版本,它是為帶有 Kinect 控制的 Xbox One 開發的,但現在 D4 是時候進入一個新平台了,即 PC。儘管它仍然像以前一樣奇怪,但在翻譯控制時丟失了一些東西。
《D4》讓你扮演大衛楊(David Young)的角色,他是一名波士頓警察,後來成為私家偵探,他只有一個案件需要處理:兩年前妻子被謀殺。事實上,她是在他仍然居住的公寓的浴室裡被殺的,而他沒有採取任何措施來清理犯罪現場。大衛也有一些奇怪的熟人,其中包括一個名叫阿曼達的女人,她認為自己是一隻貓。他還有一種特殊的能力,能夠洞察特殊的、充滿情感的物體的歷史,並進入過去的事件與物體和人互動。
遊戲的目標並不是很明顯,但儘管它的 Kinect 控制轉換為滑鼠或遊戲手把的移動,但它的根源是非常明顯的。 PC 上的《D4》感覺非常像一場尷尬的點擊式冒險。玩家需要找到並點擊互動式物體和人物來發現線索並將它們拼湊在一起。玩家可以選擇推動或拉動物體,每隔一段時間,他們就需要左右滑動手形遊標,但這都是同一件事。前後移動滑鼠以擦去窗戶上的污垢,點擊腳圖示向前移動。
當大衛被送回過去時,他就成為了事件的一部分,儘管事情的發展就像是一場夢。他可以審問或脅迫角色,檢查物體,閱讀文件等。此外,大衛只有有限的體力來與這些幻象互動,可以透過吃食物來補充。食物可以從一隻名叫阿曼達的貓(一隻真正的貓)那裡購買,它就坐在附近,很方便。我想,從技術上講,他吃的是夢想的食物,這並不重要。點擊、滑動和檢查可賺取可用於購買食品的積分,但視野周圍有足夠的免費食物,使此功能成為可選功能。
遊戲有許多古怪的角色,但它的移植有一個重大缺陷:每個動作的時間都是為 Kinect 設定的。在 Quicktime 事件中,我有足夠的時間完美地擊中每一次點擊和滑動,從阿曼達(人類)突然向我扔盤子的事件開始。你確實必須努力才能應對這些挑戰。結果,遊戲很快就變得無聊。
無聊是 D4 絕對不該做的一件事。瘋狂的角色包括迷戀人體模型的時裝設計師,以及在無人注意的情況下將美國元帥踢出一腳的聯邦證人,這是一款帶你上下繞圈的遊戲。
拋開遊戲玩法不談,我不太確定到目前為止我對《D4》的故事有何感想。超現實的角色很有趣,但我不能說我喜歡他們中的任何一個。在第一集的結尾,大衛宣稱他解決了這個案子,但事實上他沒有解決。他實際上解開了為什麼他無法破案的謎團,這本身就是一個同樣令人困惑的情況。
D4 顯然是一款人們要么喜歡要么討厭的遊戲,這取決於他們對荒謬的接受程度。然而,遊戲玩法太簡單了,讓人感覺很淺薄。也許這款遊戲更適合觸控螢幕控制,但不知怎的,我懷疑它會更好。事實上,選擇 PC 版《D4》的最佳理由是追隨其離奇的故事,因為儘管它很奇怪,但你總是想知道接下來會發生什麼。