風暴英雄「永恆的衝突」更新將添加屠夫和暗黑破壞神主題地圖

《風暴英雄》本週稍早推出,暴雪帶來了一個新角色。約翰娜從庇護所深處繼續她的遠徵,但她絕對不是最後一個加入名單的角色。事實上,暴雪也從《暗黑破壞神》的世界中添加了更多內容,詳細介紹了一些新的內容,其中包括被稱為「屠夫」的可怕野獸和一個被稱為「永恆戰場」的全新暗黑破壞神主題戰場。它們將作為名為“永恆衝突”的大規模更新的一部分出現。

暗黑破壞神的長期粉絲會記得屠夫為經典地下城爬行遊戲帶來的噩夢燃料。對於那些不記得的人來說,這是一個極其強大的惡魔,渾身沾滿了受害者的血。他會揮舞著一把巨大的切肉刀,無情地追趕玩家,並用喉嚨發出「新鮮的肉!」的口號。如果屠夫抓住了玩家,那就意味著必死無疑,因為惡魔會用他的菜刀無情地砍掉。

《風暴英雄》將使屠夫成為一個極其強大的近戰刺客,他可以透過消耗受害者的鮮血來增加他的攻擊力,從而保持屠夫的聲譽完好無損。他的主要特性被稱為“新鮮肉”,這將使他能夠吸收他殺死的任何角色的血液來增加他的攻擊力。新鮮的肉可以大大增強屠夫的能力,包括:

  • (Q) 腿筋- 對他所在區域內的敵人造成傷害並減速。
  • (W) 屠夫品牌- 屠夫的標誌性攻擊,任何使用該角色的人都必須設法掌握。屠夫烙印能力會傷害敵人並給他們留下惡魔印記。當屠夫攻擊任何標記的目標時,他會留下傷害,並治療所造成傷害的 75%。這個數字在對抗英雄時翻倍,達到高達 150% 的治療率,這意味著屠夫幾乎可以與任何人正面交鋒,並贏得幾乎所有一對一的情況。
  • (E) 無情的猛攻- 借鑒《暗黑破壞神》時代的經驗,屠夫會緩慢地衝向任何敵方英雄,當他抓住目標時會造成眩暈傷害。
  • (R1)待宰羔羊- 屠夫會在目標區域舉起一根桿子,然後桿子會鎖定最近的敵方英雄。敵人就會被拴在那根柱子上,無法逃脫。就連澤拉圖和穆拉丁的能力也無法逃脫這個終極。
  • (R2) 高爐鼓風- 屠夫需要三秒鐘來準備猛烈的火焰。任何被新創建的爐排困住的敵方隊員都會陷入巨大的爆炸中並遭受重大傷害。

屠夫玩起來非常有趣。他是一個笨拙的野蠻人,這完全是一種恭維。他很容易用他的特質彌補速度上的不足,這只會讓他變得更強大。由於他對自己特質的依賴,讓屠夫活下來就顯得格外重要。如果他在戰鬥中倒下,他的攻擊力就會重置,他將不得不重新開始收集肉。在熟練玩家的手中,屠夫可以成為任何團隊的王牌,特別是因為他的羔羊屠宰能力可以防止敵人逃脫。

只要他保持在一對一的情況下,屠夫就會茁壯成長。話雖如此,他最大的弱點是,如果數字遊戲不照他的方式進行,他的能力就會非常有限。他只能對單一目標使用屠夫烙印,所以如果屠夫被兩個或更多英雄伏擊,他很快就會倒下。

永恆衝突更新的另一個主要內容是一個名為永恆戰場的全新戰場。這是一張雙車道地圖,背景讓人想起庇護所,高高的天堂和深邃的地獄匯聚在一個世界。在地圖的中心,兩個不朽者(天使和惡魔)將陷入戰鬥。不朽者將陷入僵局,這就是英雄的用武之地。相反,他們也可以嘗試幹掉另一支隊伍,以防止他們做同樣的事情。無論哪支隊伍能夠將其不朽推向勝利,都將在推倒兩條車道之一時獲得寶貴的幫助。

在永恆之戰中,僱傭兵營地的運作方式也略有不同。他們不僅可以幫助對抗不朽者,而且還有一個包含成群的墮落者的營地。他們身邊會有一群獵犬,如果任何獵犬死亡,墮落傭兵就會復活它們。當推動兩條車道中的任何一條時,它們將很有價值,特別是因為塔很可能首先瞄準獵犬。

永恆戰場中的戰鬥是快節奏和瘋狂的,尤其是當隊伍專注於地圖中心的不朽者的衝突時。有趣的是,我能夠透過屠夫的方式來解決這個問題,將屠夫的烙印放在不朽者身上並無情地砍伐,在我失去健康時盡快恢復健康。不確定這是否是預期的功能,但我不打算放棄這種優勢,因為不朽者可以帶來沉重的打擊。

這只是未來的一小部分,暴雪指出更多的暗黑破壞神主題內容即將推出。同時,《永恆衝突》更新將於 6 月 23 日登陸 PTR 伺服器。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?