Oculus VR不僅透露了最終結果消費者版 Oculus Rift昨天,虛擬實境耳機在 E3 2015 預覽上舉行了新聞發布會,但它也帶來了相當多的驚喜。最令人震驚(儘管有些人可能會稱之為令人失望)的爆料之一是 Oculus 和微軟之間的合作關係。這筆交易意味著 Windows 10 將提供原生 Oculus Rift 支持,充分利用 DirectX 12,並且該耳機將附帶 Xbox One 控制器。此外,從 Xbox One 串流傳輸到 Windows 10 PC 的遊戲可以使用 Oculus Rift 作為顯示器,以獲得獨特的體驗。在該功能的演示中,一名年輕女孩使用 Oculus 耳機玩 Forza 6,她身處虛擬電影院內,因此她是在大螢幕上玩遊戲。
虛擬電影院非常花哨,但對於那些沒有錢或沒有空間安裝大型電視或投影機的人來說,它可能是實用的解決方案。但是,鑑於 Xbox One 串流媒體是 Windows 10 內建的功能,您可能不一定需要 Oculus Rift 才能獲得相同的體驗。你或許可以使用 HTC Vive,它可以消除演示中的所有空氣,而該演示本來就沒有太多內容。
至於 Xbox One 控制器,它顯然是為遊戲程式設定的,其中包括《Edge of Nowhere》等遊戲以及其他為支援 Oculus Rift 而重新建構的遊戲。此外,它還為更令人印象深刻的Oculus 觸摸在演示結束時揭曉。儘管有些人可能會對普通 Xbox One 遊戲手把成為該裝置附帶的官方控制器感到失望,但這是有道理的。正如演示中所述,它是大多數人都熟悉的控制器。因此,當您深入研究這些專為 Oculus 打造的遊戲時,您可以專注於遊戲,而不是學習全新的控制項。
對於那些絕對必須擁有 Oculus Touch 體驗的人來說,誰敢說該設備在 2016 年發貨時不會提供包含該功能的高級捆綁包?更不用說,僅僅因為它隨控制器一起提供,並不意味著您必須使用它。如果您出於某種原因完全討厭 Xbox One 控制器,您可以自由地使用其他控制器,或使用 Lighthouse,這並非 HTC Vive 獨有的。
此外,該控制器還與 Xbox One 串流功能相關聯。請記住,歸根結底,據我們所知,所有在 Xbox One 上發布的遊戲都適用於 2D 螢幕。因此,有一個相關的控制器來配合它是有意義的。 Xbox 負責人 Phil Spencer 表示,這是一種新型電影體驗的開始,這可能意味著加倍投入虛擬電影院的噱頭。雖然這與開場白相矛盾,開場白中電影體驗和沈浸式虛擬實境體驗之間有明確的界限,但我們也許可以放棄這一點,直到更多的 VR 電影開始上映。
最重要的是,那些仍然專注於控制器和愚蠢的小虛擬劇院演示的人可能會錯過更大的圖片:Xbox One 可能有一個 VR 耳機。
鑑於合作夥伴關係公告的平淡性質,這可能很難收集,但作為合作夥伴關係的一部分統一願景在 Windows 10 PC 和 Xbox One 之間,在兩個系統之間移植軟體應該相對容易。這也可能適用於硬體。如果 Xbox One 不是一台專門用於玩遊戲和提供娛樂的計算機,那它是什麼?索尼有 Morpheus,僅限在 PlayStation 4 上使用。透過與 Oculus 合作,微軟可以兩全其美:自己的擴增實境耳機,以及 VR 耳機(如果前者不流行的話)。所有這些都無需投資自行開發虛擬實境技術。
也許我們可以期待一款由 Oculus 提供支援的 Xbox 品牌的 VR 耳機,即將推出。一款可直接插入 Xbox One 並使用 Kinect 作為控制器的產品。屆時我們將看到更多令人興奮的公告,例如《極限競速》或《最後一戰 VR》。
然而,一款可以在 Windows 10 PC 和 Xbox One 之間來回切換的耳機將是一個真正了不起的發展。當涉及到這兩個系統的所有者時,這可能是 Oculus 受益的關鍵。那些同時喜歡遊戲機和電腦遊戲的人不必購買兩個耳機。
這個長期解決方案絕對是絕妙的。