E3 2015 之前的週末以非常有趣的方式開始。週六晚上,我走進了 House of Blues,期待聽到更多關於 Overkill 的《行屍走肉》的信息,並可能看到一些實實在在的東西。當 Starbreeze 透露這款遊戲不僅可以在虛擬實境中運行,而且這家長期的歐洲遊戲發行商還製造了自己的 VR 耳機 StarVR 時,我得到的遠遠超出了我的預期。
這些說法聽起來非常令人印象深刻。雙 5.5 吋四高清面板,解析度為 5120x1440?90Hz 更新率?
然而,在親自嘗試了耳機和 Overkill 的《行屍走肉》的演示版之後,我更加確信 Starbreeze 在實現其崇高目標之前可能還有很長的路要走。該演示一開始就存在一些校準問題,並花了很長時間進行自我調整。我一開始就看到很多重影和模糊的影像,尤其是當我轉過頭時。
雖然這些問題最終得到了解決,但接下來我看到的情況並不令人興奮。我面前的紋理有些粗糙,讓人想起幾年前看過的早期 VR 演示。像 StarVR 這樣擁有強大規格的東西需要同樣強大的展示,但 Overkill 的《陰屍路》還處於早期階段,這不太符合要求。紋理看起來有點不確定,環境感覺缺乏靈感,實際的遊戲玩法並不像我希望從虛擬實境中看到的巨大飛躍。
詳細來說,在《Overkill》的《陰屍路》演示中,我在醫院裡扮演了一個截癱者的角色,當時殭屍正在爆發。兩名人員幫助推動輪椅前進,清理前進的道路並留意步行者。在某些時候,他們會給我一把獵槍來保護自己。事實上,這只是一款軌道射擊遊戲。雖然我喜歡這種類型,但感覺並不是特別有趣。更糟的是,對於像《陰屍路》這樣的頂級恐怖系列來說,試玩版也沒有那麼可怕。
話雖如此,我們仍然有理由保持樂觀,因為發展向好的方向發展還有很長的時間。在演示之前,Starbreeze 和 Overkill 堅稱該演示並不代表最終遊戲,實際上會發生重大變化。該演示只是用來幫助展示耳機。雖然這不是一個視覺奇蹟,但由於 TrinityVR 的 VR 霰彈槍外圍設備,演示明顯變得更加有趣。此週邊設備具有全泵動功能,可提供真正的霰彈槍感覺。
耳機同樣展示了一些特別的東西,即使它感覺演示並沒有充分利用顯示器的分辨率功能。然而,StarVR 確實兌現了其 210 度視野的承諾,讓我能夠透過 VR 耳機獲得最接近的周邊視覺。
星風很有希望這個相同的演示將會在 2015 年 E3 上發售,所以時間會證明我的觀點是否只是個局外人。第一印像很重要,而我對 StarVR 的印象肯定是好壞參半。但潛力肯定是存在的,我迫不及待地想看看 Starbreeze Paris(以前的 InfinitEye)如何迭代這個硬體並在其已建立的基礎上進行構建。
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