E3 2015:《Madden NFL 16》的新遊戲模式如何模仿《爐石戰記》

儘管 EA Sports 25 年來一直致力於為視頻遊戲帶來完整、準確的足球體驗,但仍有一些無形資產難以複製。對於傳球比賽尤其如此,這就是《Madden NFL 16》在該領域做出一些改進的原因。最重要的是,今年的遊戲版本採用了一種新模式,以一些有趣的方式震撼了遊戲。

選秀冠軍是一種新的奇幻模式,共有 15 輪。在每一輪中,玩家都會看到不同位置的三名隨機玩家之一彈出。這些球員中只能選出一名,而其他兩名則被丟棄。選秀將持續進行,直到選出 15 名球員為止,AI 將自動填補球隊中的任何其他空位。然後該球隊將在球場上進行短暫的迷你賽季。對於某種流行紙牌遊戲的粉絲來說,這可能聽起來很熟悉。

「你可能已經注意到,我們中的一些人是爐石戰記的粉絲,」這是我在實踐過程中收到的回應。

是的,選秀冠軍借鑒了《爐石戰記》一書,尤其是競技場模式。雖然表面上聽起來很奇怪,但它的效果非常好。當三名職業碗級別的球員出現在螢幕上時,每人扮演不同的位置,這尤其令人痛苦。在我使用這種模式的過程中,有一次我必須在布蘭登·馬歇爾、馬肖恩·林奇和 JJ·瓦特之間做出艱難的選擇。在某些回合中,這些選擇會變得更容易,例如我在第一輪擊敗了兩名中層球員,擊敗了佩頓·曼寧。有些回合甚至會出現傳奇人物,就像我擊敗名人堂 RB 馬歇爾·福克的那場比賽。 ESPN 的 Adam Schefter 將在每一輪比賽中提供即時評論,並將在最終選秀後提供完整的選秀評估。

然後,玩家可以帶領這些團隊前往戰場進行短期戰役,通常持續不超過一個晚上,並根據他們所能取得的記錄獲得獎勵。朋友們甚至可以聚在一起參加多個選秀冠軍選秀並在同一個聯盟中比賽。

至於現場比賽本身,EA將更強調制空權。首先,四分衛的口袋動作已經調整,這也將透過更新的 QB AI 反映出來。至於傳球,四分衛現在可以根據接球者的體型向其傳球。這意味著您可以將其調高以應對像卡爾文·約翰遜(Calvin Johnson)這樣的猛獸,也可以將其調低以應對較短的目標和不同的路線。為了瞄準這些接球手,球員還可以利用新的接觸傳球系統。雙擊接收器圖示可以讓四分衛向目標投擲子彈或高球。螢幕上的文字也將反映投出的傳球類型,以防需要進行任何調整。

由於四分衛在口袋裡的移動能力稍強,焦點變成了接球手。與去年的防線升級類似,防守者在接球時會做出不同的動作,接球手現在在接球時將有一系列選擇。他們可以選擇激進的接球、RAC(接球後跑動)比賽或接球控球。防守這些接球手的球員同樣會有選擇,他們可以在接球後搶斷、擊球、嘗試擋拆等等。

由於如此註重接球,這意味著 EA Sports 正在徹底修改處罰措施……無論好壞。您每週日都會看到那些煩人的、邊緣通過的干擾電話嗎?也準備好在《Madden》中看到這些內容吧。因此,在接球時選擇過於激進的防守者將面臨更高的被出旗的風險。更容易分辨什麼是罰球,什麼不是罰球,因為動畫正在更新,以更好地突出緊迫盯人和卡盤、路線格鬥和雙手接球。

EA Sports 將於 8 月 25 日在 Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 3 和 Xbox 360 上推出《Madden NFL 16》。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?