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儘管受到了積極的歡迎,但《古墓麗影》的粉絲還是有很多反饋,可以向2013年重新啟動的開發商提供。從我們所看到的古墓麗影的崛起來看,Crystal Dynamics傾聽了地面的聲音。
重新啟動整個系列並不容易,在2013年,Crystal Dynamics以鮮豔的色彩飛越了這一艱苦的狂熱。這並不意味著一切都是完美的,各地的古墓麗影粉絲都有很多反饋可以向開發人員提供。從我們所看到的古墓麗影的崛起來看,Crystal Dynamics傾聽了地面的聲音。
不要誤會我的意思。 2013年的古墓麗影重新啟動沒有根本上沒有錯,但是許多粉絲認為,實際上沒有足夠的墳墓,而且遊戲過於集中在動作序列和爆炸上。在封閉的演示中,ShackNews對新的改進的Lara Croft進行了第一手瞥見。
無意識的射擊和衝刺的日子已經一去不復返了。取而代之的是,開發人員已經努力徹底改造製作系統,從而允許彈藥和其他物品的飛行製作。但是,手工藝並不是唯一改善的東西,但是,這個時代的拉拉·克羅夫特(Lara Croft)更加敏捷,更隱形,它在過去的途徑中逐漸發展為更好,更先進的側翼。
在演示中的某一時刻,我們看著拉拉爬進一棵樹以避免被發現,後來從樹枝上掉下來,在毀滅性的攻擊中奪走了敵人。除這些改進外,特許經營導演諾亞·休斯(Noah Hughes)向我們保證,古墓麗影的崛起將有幾個主要樓層的墳墓。隨之而來的是一片華麗的廢墟和遠景。休斯繼續分享,這個墳墓是不朽的先知的墳墓,只是一個開始。許多其他故事墳墓都在等待,還有數十個隱藏的挑戰墳墓供粉絲探索。
除了拉拉(Lara)的新戰鬥技巧外,我們還瞥見了她更加平靜,更文明的一面。勞拉·克羅夫特(Lara Croft)一直是一個聰明的人,她的這種迭代在她的考古學工作中大量挖掘。在不朽的先知墓的演示中,休斯指出,墳墓中寫在石頭上的語言是不可讀的,因為勞拉還沒有學到它們。但是,他暗示她可以通過在環境中找到與該語言相關的其他文章來學會說話和解碼這些信息。我們還沒有在實踐中完全看過它,但這可能意味著洛拉(Lara)的一個完全不同,更智力的一面,而球迷們從未真正看到過比賽。
《古墓麗影》的崛起將於2015年11月10日在Xbox One上發布。
約書亞(Joshua)擁有創意寫作的美術學士學位,只要他能記住,就一直在探索視頻遊戲的世界。他喜歡從大規模的RPG到小小的大小的獨立寶石以及兩者之間的所有內容。