從 ReCore 的 E3 2015 預告片中可以看出很多信息,但現在 Armature Studio 的 Keiji Inafune 和 Mark Pacini 在昨天發布的視頻評論中提供了有關該遊戲的更多細節。
微軟E3 2015 媒體發布會上發布的一項更令人興奮的公告是《洛克人》創作者稻船敬二(Keiji Inafune) 與Armature Studio 的前銀河戰士Prime 開發者(出自《蝙蝠俠:阿甘起源- Blackgate》)之間的合作,名為重新核心。雖然 E3 預告片讓我們一睹了期待,但 Inafune 和 Armature 遊戲總監 Mark Pacini 最近提供了一段影片評論,幫助進一步闡述。
「所以我們的主角朱厄爾與影片中的機器人角色麥克有著特殊的關係,」帕西尼在昨天的影片中解釋道,「因為實際上,麥克在遊戲開始時就發現了朱厄爾,所以你有最長的時間他實際上是一個派系的一部分,該派系試圖幫助你們將人類帶回這個星球,而還有一個機器人派係不希望這種情況發生,我們將討論這一點。 」
稻船接著描述了將要展示的一些遊戲元素。有趣的是,預告片中看到的沙塵暴將對一切產生整體影響,因為一旦它們消退,它們將完全改變地表並改變地圖的佈局。他還指出,隨著兩個機器人派系之間的敵對行動升級,朱厄爾將在她的道路上遇到其他同伴。正如預告片的結論所示,朱厄爾將能夠將麥克的核心植入到其他機器人上以維持他的生命。寶石也會在冒險過程中找到其他核心,這些核心可以升級或用於升級其他核心。
在接下來的幾個月中尋找有關 ReCore 的更多資訊。該遊戲將於 2016 年在 Xbox One 上獨家發行。