《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》PC 版需要「大量」工作;第一個補丁發布

《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》的 PC 版在周末收到了補丁,儘管需要做一些「重大」工作才能達到預期的效果。

蝙蝠俠:阿卡漢騎士可能沒有PC上最流暢的啟動, 但Rocksteady 和 NVIDIA我們共同努力,為該平台提供應有的遊戲。當遊戲發行商出現時你就知道事情很糟了決定暫停銷售直到許多問題得到解決,但這似乎需要一些時間才能實現。

WB Games 的首席社群管理員 Yorick發布了更新在官方論壇上表示,Rocksteady 正在領導其開發人員和合作夥伴團隊致力於解決許多用戶遇到的 PC 效能問題。約里克承認這項工作“意義重大”,需要一些時間來確保正確的修復到位。

Yorick 概述了 Rocksteady 正在投入資源來幫助改善 PC 版本體驗的關鍵領域:

  • 圖形設定選單中支援高於 30FPS 的幀速率
  • 修復低解析度紋理錯誤
  • 提高整體效能和幀速率故障
  • 在圖形設定選單中新增更多選項
  • 硬碟機流和掛鉤的改進
  • 解決遊戲筆記型電腦上的全螢幕渲染錯誤
  • 系統記憶體和 VRAM 使用的改進
  • NVIDIA SLI 錯誤修復
  • 啟用 AMD 交叉火力
  • NVIDIA 和 AMD 更新驅動程式

在努力提升《阿卡漢騎士》效能的同時,我們還將發布臨時補丁來解決目前在 PC 上玩該遊戲的玩家遇到的問題。第一個補丁於週末發布,包括以下改進:

  • 修正了部分用戶退出遊戲時發生的當機問題
  • 修復了禁用降雨效果和環境光遮蔽的錯誤。我們正在積極研究修復其他錯誤以進一步改進這一點
  • 修正了透過 Steam 用戶端驗證遊戲快取的完整性時導致 Steam 重新下載遊戲的問題
  • 修正了在 BmSystemSettings.ini 中關閉動作模糊時導致遊戲崩潰的錯誤。未來的補丁將在圖形設定選單中啟用此功能