《Disney Infinity 3.0》保留了其引人注目的收藏品質,並且越來越接近《Skylanders》的遊戲基礎玩法。我們的評論。
在正在進行的「生命玩具」類型的軍備競賽中,交戰各方已經發現並發揮了自己的優勢。 《Skylanders》擅長紮實的動作平台機制和《暗黑破壞神》精簡版升級路徑,而《Disney Infinity》則依靠大量深受喜愛的角色,並且往往會提供更好的人物品質。 《迪士尼無限 3.0》是我們都在秒差距之外看到的《星際大戰》迭代,它並不是一款在自己的地盤上挑戰 Skylanders 的遊戲,但它確實開始縮小差距。
它的數字
自從系列開始以來,迪士尼互動和 Avalanche 在其雕像方面就一直注重設計,因此最新版本延續這一趨勢也就不足為奇了。迪士尼無限小雕像往往不只是遊戲部件,而且展品。星際大戰是這個版本的核心,但我從來沒有發現人形角色的精細細節像卡通人物那樣可愛。尤其是《腦筋急轉彎的憤怒》,它是一個設計精美的小人物,即使我沒有看過並喜歡這部電影,我也會很樂意用他作為桌面裝飾。
這些以真人為模型的人物,就像許多《星際大戰》和《創》中的人物一樣,仍然以自己的方式在視覺上極具吸引力。 《創》中的 Quorra 和《星際大戰》中的阿索卡·塔諾是我個人最喜歡的這類類型。許多設計大量借鑒了備受推崇的《複製人之戰》卡通片,它像手套一樣適合現有的迪士尼無限風格。
被束縛的力量
由於《星際大戰》是展示品,因此這是我嘗試的第一個玩具套裝。我懷疑許多像我一樣的老星球大戰迷對克隆人戰爭時代感到冷淡。遊戲附帶的「共和國暮光之城」套裝講述了一個簡單而引人入勝的神秘故事,適合克隆人戰爭小說,甚至還利用了一些原版和回歸的角色。過場動畫也很精美,儘管由於音訊錯誤而受到影響,聲音有時會被切斷。
去年玩過《迪士尼無限》(當時漫威是熱門系列)後,演示效果的改進立即令人震驚。 《迪士尼無限 2.0》在某些地方看起來過於簡單,而在其他地方則顯得鋸齒狀。也許是因為《星際大戰》以其標誌性環境而聞名,工作室似乎確實特別注意確保捕捉到你所訪問的四個世界中每個世界的獨特地理特徵。
看到這部分的突飛猛進後,我對戰鬥感到有點失望。即使有忍者理論的指導,動作仍然感覺僵硬和脫節。 ANimations 無法順利地互相流動。你可以感受到《忍者理論》對某些連擊的影響,但除此之外,它與前一款遊戲非常相似,並且有缺陷。主要攻擊按鈕被荒謬地映射到三角形,這也一直讓我感到惱火。在這一點上,這可能只是舊遊戲的遺留問題,但感覺很奇怪。
還有差異化的問題,儘管這最終不是忍者理論或雪崩的錯。複製人戰爭時代充滿了絕地武士,雖然他們確實有一些細微的差別,但所有絕地武士本質上都是劍士。如果包含一個爆能角色,對故事和遊戲都有好處——儘管它可能是隨機且笨拙的。
玩弄情緒
不過,說到差異化,《腦筋急轉彎》遊戲套裝就是一個很好的例子,展現了引擎的靈活性。這是一款成熟且相當長的平台遊戲,包含 3D 和 2D 階段。兩個版本的遊戲都感覺完全自然,而且平台設計甚至變得巧妙而棘手,從而滿足了我的老派渴望。
我還必須讚揚 Avalanche 在《腦筋急轉彎》系列中採取的異常有利於消費者的舉措。每一種擬人化的情感都有其獨特的能力,但如果不期待消費者擁有所有人物,大多數工作室都會放棄普通的舞台設計。相反,《腦筋急轉彎》套裝在需要另一種特殊能力的地方設有「服裝更換」站,因此您可以合理地以一個角色的身份完成整個遊戲。我很欣賞工作室讓這一切成為可能,同時又不犧牲一些由不同能力創造的更聰明的平台解謎機會。
我主要扮演憤怒——部分是因為他的遠程攻擊對於你在場景中遇到的稀疏敵人來說非常強大,但主要是因為他是由無與倫比的劉易斯·布萊克配音的。而且,雕像又是一件美麗的事。
接管
如果《星際大戰》和《腦筋急轉彎》遊戲套裝似乎顯示了戰鬥和平台遊戲之間的明確界限,那麼您的想法是正確的。在實踐中,它們確實感覺像是有圍牆的花園,無論是在純粹的機制方面,還是在我們不斷堅持我們不能將特許經營權混入他們自己的遊戲套裝中。所有這些圍牆都在新的《玩具盒接管》擴展包中被打破,這是一組迷人的附加任務,將戰鬥、平台跳躍和輕度戰利品研磨與人工智慧同伴作為獎勵結合在一起。最重要的是,在這種模式下,特許經營權可以隨意混合,讓你最終擁有你一直夢想的尤達花木蘭團隊。或者也許那隻是我。
玩具盒本身感覺很相似,包括充當不同內容類型教程的各種(看似任意的)角色模型。我一直是個被動的觀察者,從來不認為自己是個有天賦的關卡創造者。今年的玩具盒確實進行了一些改進,例如自訂路徑,但現在在其第三個版本中,該系統正在進行調整而不是徹底檢修。
出動
值得慶幸的是,對於整個包來說,情況並非如此。雖然我希望戰鬥經歷了更戲劇性的變化,但更好的組合確實有助於它逐漸走向更自然的感覺,並且將其與靈活的平台引擎相結合的成就使得任何遺漏都可以原諒。 《腦筋急轉彎》和《玩具盒接管》套裝對我來說是最出色的,它們展現了這個系列的光明前景。如果它繼續重複這樣的想法,Skylanders 可能會發現戰爭正在侵蝕他們的土地。
本評論基於 PlayStation 4 零售版以及發行商提供的幾款遊戲套裝和人物模型。 Disney Infinity 3.0 將於 8 月 30 日在零售店發售,售價 64.99 美元。額外玩偶售價為 13.99 美元,玩具組擴展售價為 34.99 美元。該遊戲的評級為 E-10+。