Slightly Mad Studios 發布了 Project Cars 的新補丁,將為您的 Oculus Rift 駕駛體驗帶來一些重大改進。
工程車感覺會更加真實,因為最新的 5.0 補丁可以更好地支援 Oculus Rift。
補丁 5.0 最大的新增內容是改進了對 VR 耳機(即 Oculus Rift)的支援。在其補丁說明中,Slightly Mad Studios 改進了對 Oculus Rift 同時渲染到桌面和耳機的支持,移動了世界和汽車空間中的 HUD 和菜單系統,並修改了駕駛員頭部偏移。這些改變肯定會讓體驗更加
其他變化包括改進維修區人工智慧行為以幫助減少碰撞、更新 Logitech G29/G920 控制器以及調整各種賽道和車輛。
要查看汽車計劃 5.0 補丁中添加的所有內容,請繼續閱讀下面的補丁說明:
《賽車計劃》 – PC 補丁 5.0 – 發行說明
在線的
- 強制執行固定(預設)設定 - 修正了啟用此設定仍允許玩家使用自訂設定的情況。允許在使用固定設定時仍使用玩家的自訂控制器設定。
- 莫哈韋佈局 - 修復瞭如果東道主被取消資格,將迫使所有人結束比賽的問題。
- 修正了進站期間輪胎選擇被忽略的問題。
物理與人工智慧
- 改善了維修區的人工智慧行為,以進一步減少汽車在駛出車庫時撞擊維修區牆壁的情況。
- 修正了人工智慧控制下的汽車難以在高坡度軌道上正確行駛的問題。
- 修正了當軌道被清理時,一些在碰撞中脫落的汽車零件不會被移除的問題。
職業
- 修正了安裝 DLC 時可能超出合約和邀請電子郵件最大數量的問題,導致玩家無法收到新解鎖合約優惠和邀請活動的通知。
控制
- 修正了初始畫面上用於按 A 鈕啟動的控制器未被選為目前控制器的錯誤。
- Logitech G29/G920 – 更新了預設控制器映射集,使輪子之間和跨平台的佈局保持一致。
- Logitech G920 – 修復了換檔映射問題。
- 刪除了雨刷和燈的預設分配,因為這會禁用雨刷/燈在開始下雨或天黑時自動打開。
曲目
- Nürburgring GP、Sprint、Sprint Short – 修正了導致賽車在第一個維修站進站出現問題的問題。
- Nordschleife – 修正了導致賽車在維修區行駛時卡在維修區牆壁上的問題。
- Nürburgring Sprint Short – 修正了 NGK Chicane 賽道的切割問題。
- 巴塞隆納大獎賽 – 修復了進入維修區時切道問題。
- Watkins Glen – 改進了賽道的整體性能,以解決某些區域的幀率下降問題。
車輛
- 阿斯頓馬丁 Vantage GTE – 調整了駕駛艙的暴露程度,以便在雨天條件下更好地工作。
- Aston Martin DBR 1-2 – 設定汽車,以便當使用者選擇「隱藏方向盤」選項時方向盤保持靜止狀態,以便用戶仍然可以讀取方向盤上顯示的重要資訊。
- Aston Martin DBR1 1959 – 修正了使用頭盔視圖時顯示錯誤頭盔的問題,調整慣性和側傾剛度以改善碰撞行為。
- Audi 90 IMSA GTO、Audi R8 V10 plus、Ruf Rt 12R – 修復了 KERS 條出現在這些汽車的 HUD 上的問題,即使它們沒有 KERS。
- BMW 320 Turbo – 修復了汽車在幾圈後開始沿著直線「徘徊」的問題。
- 賓利歐陸 GT3 – 更新引擎和最低行駛高度以匹配最新版本;映射現實世界的性能平衡;更新了變速箱傳動比以符合當前的 FIA 規格,使其與其他 GT3 賽車更加一致。
- 福特野馬 GT – 提高煞車力道以更好地匹配汽車的重量。
- Ginetta G40 – 部分修復了壓力超過 1.8 巴時前輪胎過熱的問題。
- 歷史悠久的蓮花方程式賽車 - 改進了頭盔視圖曝光設置
- Lotus 98T – 修復了駕駛艙車身缺失的問題
- 梅賽德斯 C 級 DTM – 調整方向盤換檔燈以更好地匹配引擎的功率帶。
- Ruf CTR – 更換為更耐用的賽道用煞車片,並添加了可選的煞車管路以幫助控制慢速賽道的溫度。
圖形使用者介面和平視顯示器
- 當輔助停用時嘗試切換輔助時顯示正確的訊息。
- 修復了排行榜導航導致用戶無法更改車輛或位置的問題。
- 更改了橫向和縱向重量偏差的顯示值,使其更加直觀。
- 修正了遙測螢幕上文字間距錯誤的問題。
- 修正了回放期間 HUD 換檔指示器的各種問題。
- 修正了即時更改穩定性控制會顯示不正確資訊的問題。
- 修正了遊戲中的積分榜畫面「單圈時間」被過早清除的問題。
一般的
- 修正了配置天氣進程時「同步到比賽」選項不可用的問題。
- 修正了後視鏡中出現最佳駕駛路線輔助的問題。
- 在地化 – 將 Lykan 使用的「阿拉伯聯合大公國」加入非英語語言集中。
- 修正了「快速比賽週末」的問題,即在沒有練習賽的情況下運行排位賽和比賽會導致排位賽規則無法正常工作。
- 修正了「路上再有一個」成就無法正確解鎖的問題。
- 修復了即使禁用駕駛輔助,玩家仍然可以透過按鈕開啟駕駛輔助的問題。
- 修復了外部駕駛攝影機在陡峭傾斜時會穿過賽道的問題。
- 修正了隨機雲端「彈出」進入和退出視圖的問題。
- 修正了使用時間加速時雲消失的問題。
- 修正了渲染計時問題,當處理器負載過重時,問題有時會導致黑屏。
- 修正了在進站期間導致玩家的視野從頭盔攝影機切換到駕駛艙攝影機的問題。
- 修正了增強鏡像的問題,啟用它有時會導致鏡像內容偶爾丟失
眼裂
- 改進了對 Oculus Rift 同時渲染到桌面和耳機的支援。
- 新增了命令列選項 -vrfullscreen,以便在使用第二個螢幕時使用,以使用全螢幕而不是視窗模式。
- 修正了 Oculus Rift 模式下的驅動器頭部偏移 – 預設為 0.0,但可以使用命令列 -vreyeoffset amount 進行設定。
- 在現有的 HUD 編輯設定中新增了 HUD 位置編輯控制鍵:AD – 左/右、WS – 上/下、ZE – 輸入/輸出。 (請注意,這在遊戲重新啟動之間尚未保存。我們現在已在內部進行此操作,但它錯過了此補丁,因此很快就會出現)
- HUD 和選單系統現在位於世界和汽車空間中,而不是附著在玩家的頭部。
- 更新至 Oculus SDK 0.7.0.0。
- 注意 - 如果您在 VR 中玩遊戲時右眼視圖中出現黑色閃爍/閃光,請確保您已啟用垂直同步