極品飛車評語:沒那麼快
《極速快感》已經重新啟動,但該系列是否應該堅持其根源,或者這個新方向是否會使其在未來幾年保持強勁勢頭?我們的評論。
EA 將《極速快感》系列保留在商店中,而 Ghost Games 則致力於重啟該系列,並於 2015 年發行。新的極速快感被揭露在E3之前,EA隨後給出了適當的表現大型活動期間。我知道這款新遊戲會有更多的地下氛圍,這意味著我必須聽一群 20 多歲、綽號為「Spike」的人告訴我現在是「派對時間」來表示比賽即將開始。我沒想到《極速快感》的某些部分在視覺上會有多麼令人驚嘆。
走上街頭
《極速快感》一開始,玩家進入文圖拉灣,加入一小群不知名的賽車手。您成功完成的每場比賽都會讓您和您的團隊在街頭賽車界獲得更好的認可,並且他們每個人都可以根據他們的專業知識教您一兩件事。遊戲中共有五種不同的方式來獲得聲望:速度、風格、建造、船員和亡命之徒。當您完成基於這些聲譽風格的任務時,您距離挑戰駕駛偶像又更近了一步。擊敗駕駛偶像不僅會贏得他們的尊重,還會為你帶來惡名。
當我踏上《極速快感》的街道時,我被文圖拉灣的真實感所震撼。街道是反光的,因為它們從過往的雨水中獲得了適量的水分,而在這座虛構的西海岸城市中,水分似乎很多。街道上充滿了潮濕的瀝青,這通常會導致比賽期間出現許多水坑。幸運的是,這些水坑只是為了美觀,並沒有影響我的駕駛能力。路燈、各種商業宣傳的螢光標誌、迎面而來的車輛的前燈都栩栩如生。
《極速快感》系列透過輕微的模擬機制為其車輛操控提供了更多的街機感覺,雖然我控制了車輛調整的許多方面,但整體感覺仍然忠於其根源。遊戲中有各種各樣的比賽需要完成,儘管我覺得遊戲過於專注於漂移。儘管有大約四到五種不同的比賽涉及漂移式駕駛,但有兩到三種比賽類型涉及快速行駛。因此,如果你希望你的車有很大的抓地力,你就必須在《極速快感》的某個時刻學習如何漂移。
分心駕駛
在看到《極速快感》的世界看起來如此真實之後,我完全理解了為什麼 Ghost Games 採用全動態影片 (FMV) 過場動畫。 FMV 過場動畫有助於保持文圖拉灣街道的真實幻象。我發現這些 FMV 場景中有相當多的製作,這為遊戲帶來了速度與激情的氛圍,儘管有些事情讓我無法體驗。每當我和一群人在一起時,我發現他們都在同時看著我,無論是誰在說話。正常談話中的注意力往往會從一個人轉移到另一個人,我覺得我臉上有一些東西,幾乎在玩《極速快感》的整個過程中都沒有人告訴我。這也無助於表演低於B級電影標準,因為每個角色都感覺像是誇張的漫畫。
FMV 過場動畫並不是唯一讓我無法享受完整體驗的因素。作為城裡的新人,我確實很受我的船員和他們的聯繫人的歡迎,因為無論我在做什麼,我的手機都會受到電話和短信的轟炸,在重要任務期間更是如此。甚至有時候,我接到一個正在執行任務的人的電話,他們說他們已經很久沒有見到我了,想找個時間和我一起比賽。那感覺相當尷尬。
雖然我了解《極速快感》中所代表的文化,但我很驚訝地發現比賽前有這麼多的飲酒行為。我被邀請去酒吧見面,在一個船員家參加一個聚會,明顯的暗示似乎是每個人都在喝酒。這可能是我的父母在說話,但我不喜歡我的船員在完成重要的駕駛任務之前敲擊啤酒的想法。
這些車輛也沒有提供與文圖拉灣市相同的視覺效果。按照《極速快感》的標準來看,它們看起來還不錯,因為車輛美學的幾乎每個方面都有大量的細節,儘管考慮到《極限競速6》和《駕駛俱樂部》等競爭遊戲中車輛的細節數量,這是一個遺憾的是 Ghost Games 沒有給予他們的汽車應有的愛。當 CGI 車輛注入 FMV 場景時,這一點變得更加明顯。總是顯得格格不入,類似《誰陷害了兔子羅傑》的視覺風格。
最後一圈
由於花了一年的時間來製作《極速快感》,我希望 Ghost Games 能為它的重啟帶來更值得關注的回報。雖然《文圖拉灣》看起來不錯,而且遊戲有很多任務和支線任務需要完成,但我在玩遊戲時感受到的持續的干擾使我無法像之前的系列遊戲那樣享受它。如果您是該系列的長期粉絲,您會在這裡找到一些喜歡的東西,但如果這是您第一次駕駛,您會想要坐下來看看以前的一些內容 -發布了《極品飛車》遊戲。
本評論基於發行商提供的 PlayStation 4 零售版。 《極速快感》在零售店和數位商店有售,售價 59.99 美元。該遊戲評級為T。
優點
- 文圖拉灣提供逼真的視覺效果
- 比賽類型多樣
- FMV 增強了遊戲的真實感
缺點
- 開車時太多幹擾
- 表現不佳的 FMV
- 汽車並不像世界那麼詳細
- 漂流式任務也可能存在