動視暴雪以 $5.9B 收購 Candy Crush Saga 發行商 King Digital Entertainment

在暴雪嘉年華召開前幾天,動視暴雪收購了世界上最賺錢的手機遊戲資產之一的發行商,這無疑是一個重磅炸彈。

距離 2015 年暴雪嘉年華僅剩幾天,動視暴雪似乎一直很忙碌,並準備發布重磅炸彈。今晚有消息稱,發行商將以 59 億美元收購《Candy Crush Saga》發行商 King Digital Entertainment。

此次收購使動視暴雪在行動遊戲市場佔據了相當的據點。事實上,發布的新聞聲明指出,此次收購是新全球戰略的一部分,旨在進軍利潤豐厚的行動遊戲領域,並進一步使動視暴雪的智慧財產權多元化,其中包括《決勝時刻》、《命運》、《魔獸世界》、《風暴英雄》、 《星海爭霸》、《吉他英雄》等等。該交易將以現金形式進行,資金將來自出版商可用的離岸資金,以及從美國銀行、美林證券和高盛獲得的 23 億美元貸款。

動視暴雪也表示,這是一個透過行動遊戲領域交叉推廣和發展其眾多特許經營權的機會。此次收購尚需獲得 King's 股東的批准,但此舉已經引起了熱烈的歡迎,預計將於 2016 年春季完成。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?