![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2015%2F11%2F12%2FStarFoxZero_PAXscreens_06_bmp_jpgcopy_1200x500.jpg&width=1032&sign=qrSNQ0945bEPS2BGpv3vU72NdBd-ke4IN3YQ4e2qeao)
《星際火狐零》將於四月登陸,遊戲手把控製完好無損
任天堂似乎將重新設計《星際火狐零式》。該遊戲現在有一個新的四月發布日期,儘管它的一些更麻煩的元素似乎仍將保留。
任天堂的 Bill Trinen 在今天的任天堂直面會上提供了《星際火狐零式》的一些最新資訊。除了展示新預告片外,他還概述了 Arwing、Landmaster 和 Gyrowing 車輛。
《星際火狐零式》最近被推遲,因此在今天的任天堂直面會上圍繞著這款遊戲提出了一些問題。現在新的發售日期是4月22日。無論好壞,這似乎都完好無損。
Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?
啊啊夥計。我認為我沒有看到任何關於控制措施的正面評論
我不是 Starfox 粉絲,我主要感興趣的是因為 Platinum 製作了這個
正面評價在這裡。我的一個來自暴雪的朋友和另一個來自黑曜石的朋友立即得到了它,甚至比我更快。我把它當作 Splatoon 中的陀螺儀瞄準,主要區別是你經常將十字線重新調整到中心位置(我認為它是透過 A 鈕實現的)。
話雖如此,希望遊戲中有一個傳統的控制選項。任天堂總是強調可訪問性,因此他們選擇具有真正學習曲線的東西很奇怪。