意見:Konami士兵們在Kojima爭執中保持善意

昨晚的遊戲獎充滿了我們所期望的所有宏偉和奇觀,從傑夫·凱格利(Geoff Keighley)對現已失去的Spike TV年度活動的個人復興。但是當晚最大的新聞不是獎項或比賽的首次亮相。相反,這是一個字母部分在那兒,基格利(Keighley)從一場緊密協調的表演中花了一些時間來公開羞辱科納米(Konami),因為他們阻止了傳奇的遊戲設計師hideo kojima參加,以接受他的《金屬裝備固體5:幻影痛苦》的獎項。

凱利(Keighley)的陳述是衡量和鎮定的,但沒有掩飾他的語氣挫敗感。

小島先生今晚有一切意圖與我們在一起,但不幸的是,他被代表Konami的一名律師告知他,他不允許他參加今晚的頒獎典禮接受任何獎項。
他仍遵守僱傭合同,這令人失望。對我來說是不可想像的,像菲達這樣的藝術家不允許來這裡與他的同齡人和他的隊友一起慶祝,例如Metal Gear Solid 5,但這就是我們所處的情況。該節目,所以我們希望您知道,Hideo,我們正在想著您,我們想念您。我們希望在2016年遊戲獎上見到您。

因此,我們看到了Konami在遊戲玩家中的善意剩下的碎片蒸發。人群積極噓聲,在為演員Keifer Sutherland加油打氣後不久,就在Kojima代表他接受了最佳動作/冒險獎。反過來,當Keighley提到他從日本觀看時,它為對Kojima的支持而歡呼雀躍。在Konami和Kojima的醜陋分手中,遊戲社區顯然選擇了一個方面。

但是,在公司層面上,Konami令人懷疑,非常關心遊戲愛好者社區的感受。近年來,它的產量一直放緩,主要由年度Pro Evolution足球比賽組成。 Metal Gear Solid 5似乎標誌著Konami的終點。

該公司自己的遊戲頁面列出了未來的視頻遊戲項目。它自己的部落格這是出版商直接向粉絲發送消息的越來越有價值的工具,相隔幾個月散發地更新了,在去年只有七個條目。該網站為交易卡和賭場遊戲提供了突出的位置。簡而言之:Konami不再是一家視頻遊戲公司。

這已經很長時間了。 Konami一直在努力使其結構多樣化十多年,對日本原住民的動漫和健康俱樂部的受試者感興趣。由於其主要的收入來源已逐漸變成視頻遊戲,因此似乎使自己越來越依賴視頻遊戲。它可能會為遊戲支付口頭服務,當然也可以為自己的開發團隊關心他們的工作質量。但是,作為公司實體,它絕對不專注於視頻遊戲。

還如何解釋一個冷酷的決定,以防止傳奇的遊戲開發商接受其天鵝歌的獎項?作為Kojima在他最受尊敬的系列賽中的最後一場比賽,他們必須知道,任何榮譽都是事實上的一生成就獎。即使該公司不指望Keighley進行令人耳目一新的決定,但完全非正統的決定公開召集了他們,它也必須知道Kojima的缺席也會被注意到。 (他的時間多久假期應該是,到底是嗎?)

同時,很難想像允許允許小島參加的風險。即使我們認為這是由合法的公司自身利益引起的,任何合同的糾纏都將很容易排序,可以通過表明明確的,並事先進行記錄,以至於參加該活動都不會將有關Kojima合同的任何現有決定取代。如果有的話,允許他參加將有助於保持一定程度的積極性,因為這將使小島結束他與Metal Gear Solid系列的關係,並在視頻遊戲中最公開的舞台上有一個優美的音符。

有理由認為Konami會期待某種程度的反彈,並且只是知道這種爆發只有在我們自己獨立的社區中很重要。它不再有遊戲的財務股份,因此它不需要我們的善意。這對公司來說是個好消息,因為昨晚,它失去了剩下的東西。