
前黎明遊戲公司總裁約翰·史密斯利(John Smedley)與他的最新遊戲公司Pixelmage及其首次亮相努力(英雄的歌曲)一起出現。
在夏季,黎明的比賽總統約翰·史密斯突然辭職從他在公司的職位上,希望為電池充電。一個月後,他宣布他不會返回,有報導稱他計劃啟動一家全新的公司。今天,Smedley在他的新努力中奪回了窗簾,揭示了像素遊戲遊戲和它的第一場遊戲英雄的歌。
英雄的歌曲被描述為2D像素藝術動作RPG,在幻想環境中包含了Roguelike元素。該遊戲將以一個開放的世界為特色,該世界受到玩家選擇的影響,以及世界眾神的力量和數千年的歷史。雖然玩家將有機會自己探索廣闊的世界,但像素模特表明玩家可以控制自己的服務器,這些服務器最多可以容納數千名玩家,其中數百人可以同時在一個世界中玩耍。
Smedley的努力本質上意味著他是從頭開始的,不會在黎明時擁有各種資源。雖然他擁有數百名開發人員,但他現在與一支由13人組成的核心團隊合作,其中包括前首席設計師和Everquest Bill Trost的聯合創建者,並作者風的名字,帕特里克·羅斯福斯(Patrick Rothfuss)。這也意味著他會依靠社區幫助來實現英雄的歌曲的發展。雖然像素模具已獲得100萬美元的私人資金,但該工作室表明它將需要另外80萬美元才能進一步開發,這是希望通過Kickstarter。如果一切順利,預計英雄的歌曲將在今年10月發行。
奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?