Google似乎正計劃加入 Oculus Rift、PlayStation VR 和 HTC 行列
根據英國《金融時報》報道,Google的頭顯旨在與 VR 領域的「大男孩」競爭,其特點是「更好的感測器、鏡頭和更堅固的塑膠外殼」。當然,目前還沒有名稱,但看起來該頭戴裝置將於今年稍後推出,並對 Android VR 技術進行額外更新。它需要使用智慧型手機作為其顯示和處理能力的伴侶,就像 Google Cardboard 和 Samsung Gear VR 一樣。
谷歌尚未對此進展發表進一步評論遊戲點,但這是一個非常有趣的轉折。當有更多資訊可用時,我們會及時通知您。
他們應該致力於改善平板電腦上的平板電腦體驗(就像蜂窩時代一樣)和 Android 的整體性能,而不是這些廢話
討厭的事:你能將這樣的標題報道為「據報道谷歌正在尋找 XXX」之類的嗎?
我經常閱讀一些故事,這些故事斷言某些事情是事實,但事實證明它還沒有得到任何人的證實,所以這只是具有不同程度可能性的猜測。
當我對這個主題有所了解時,這真的讓我很煩惱,因為有一半的時間它被證明是錯的。我碰巧不知道這一點,但最近有一堆偽造的 Chrome 故事以這種方式被報道,所以我一直在想這個問題。
真摯地,
多諾斯
XO嗅探j00我更願意以優雅的態度對待 Shacknews 的編輯人員,而不是說「你們為了點擊量而撒謊」。用蜂蜜比用醋更能抓蒼蠅。
嗯。他們無法用手機達到 Vive 或 Oculus 的品質等級。
成本不是挑戰。這是電力和熱。我也知道他試圖證明一個觀點,但從 univac 開始並不是相關數據。它不會那麼令人印象深刻,但更適合本次討論。
呃,最後應該是……“如果他將其限制在現代系統中。”此外,他連結的那篇文章主要是關於經濟,而不是硬體。
此圖表的明顯推論是,自那時以來,功耗/可用性和熱量也大幅改善。 iPad 2 不像 iPad 2 那樣便宜但會立即過熱。這是可用的功率的大幅增加。您可以找到大量類似的圖表,將行動電源與 PC 或遊戲機進行比較(例如 iPhone 6S 網頁瀏覽速度與 SP3 相當,GPU 接近 Xbox/360 的電源水平)。趨勢線短期內不會有巨大變化。卡馬克在 Oculus 花了大量時間專注於行動領域,這是有原因的。
猜測他們正在將從 Tango 中學到的東西放入手機中,這可能真的很酷