Valve 的《The Lab》是一款以 Portal 宇宙為背景的 VR 體驗合輯,將於今年春季發布

Valve 與 HTC 合作推出 Vive,讓許多人希望該公司考慮將他們的一款遊戲移植到虛擬實境中。由於今天公開的一些新信息,我們似乎已經非常接近這一目標了。

根據 Geoff Keighley 的推文,Valve 將推出以 Portal 宇宙 Aperture Science 為背景的全新 VR 體驗。目前被稱為「實驗室」的新系列實驗將在今年的 GDC 上首次亮相。

繼該推文之後,Valve 發布了有關 The Lab 的官方新聞稿,其中包括許多可以在房間規模的 VR 體驗中享受的 VR 實驗。

該實驗室將於今年春季發布,並透過 Steam 免費提供。

    • 我的猜測似乎是先前演示的充實版本。我一直希望有這樣的事情!

    • 我想知道這是否僅限於 Vive。現在似乎只說「VR」。

      • 從一般意義上來說,我對此非常好奇。 Steam VR 旨在​​完全相容。對於“Valve 獨家”的內容,他們將如何阻止其在 Oculus 上運行?

      • 毫無疑問,這將僅限於 Steam VR,而且可能僅限於房間規模。 Gabe 最近表示,針對我認為的 VR 軟體,排他性對客戶不利,對企業不利。

        Rift 可以使用 Steam VR,並且可以在發佈時進行某種形式的耳機追蹤。我懷疑只有一個攝影機用於耳機追蹤且沒有控制器追蹤時,房間規模體驗會非常好。不確定是否會支援其他輸入方法(例如控制器),即使耳機可以透過房間規模進行某種程度的追蹤。至少在他們發布 Touch 之前,Rift 的體驗會很差。

    • 啊…我確信 Valve 會在 GDC 上發布一款由 Valve 製作的遊戲,發布驚天動地的大規模公告。

      我真的不敢相信,經過這麼多的時間/努力,他們沒有第一方的頭銜來搭配他們多年來一直致力於開發的這款耳機!

      • Vive 與 Valve 的合作不是最近才發生的嗎?我感覺距離正式宣布還不到一年的時間。否則,是的,我同意。

        • Valve 是最初開發該技術的公司(並且顯然已經開發該技術多年)。

          • 想想花了 6 年時間做某事卻沒有一個發布標題,這似乎很瘋狂。

            • 這一點也不瘋狂。他們花了6年時間製作HL2,這只是一款PC遊戲,而且,它只是一款射擊遊戲。在繼續討論下一點之前,請考慮一下這一點,即他們已經 6 年沒有使用 Vive。 6年前,他們一無所有。四年前,火車開動了,他們完全不知道最終會發生什麼事。
              當他們確實知道時,稱其為兩年前(這將是四捨五入向上),他們並沒有立即知道如何使用它!他們必須先嘗試一下。
              這就是我們所看到的:實驗。他們學到的一切並想與其他開發人員分享(這樣他們就不必以困難的方式學習)和普通人(這樣你就可以知道什麼是可能的瘋狂的事情)。我很高興看到它。
              我確信現在他們已經決定要製作一款遊戲,但 Valve 不可能讓任何 VR 遊戲達到足夠先進的狀態來在今年炫耀,而他們去年才可能開始製作這款遊戲。更不用說準備好發射了!

                • 哈哈,你對事物的運作方式有這些該死的瘋狂想法,當我試圖解釋其他情況時,你會感到沮喪。當你不想得到答案的時候為什麼還要問問題

                  • 像 HTC 這樣已經瀕臨死亡一段時間的公司會期望他們的合作夥伴擁有強大的發布標題,以幫助在發佈時領先於資金充足的競爭對手,這真是太瘋狂了。我相信 HTC 的執行長會說「不,讓我們來玩一些獨立遊戲吧,這將是對抗 facebook 的 oculus 工作室的安全賭注」…

                    我幾乎所有的朋友現在都在從事各種 VR 專案。我問他們和我在這裡發布的問題一樣的問題,他們都想知道同樣的事情。我在這裡發帖,你就像他媽的甲蟲汁一樣出現,告訴我我的想法是多麼愚蠢。

                    聽你說,列出他們可能開始做事的所有這些時間,你在 Valve 還是 HTC 工作?你怎麼知道什麼?

            • 他們無法向低安裝基數發布三重 AAA 遊戲。他們需要給它一些時間,以便擁有足夠大的安裝基礎。我希望這個實驗室遊戲的長度與第一個 Portal 遊戲相同,這也是一個「實驗」。

              • 遊戲機也是如此。遊戲機製造商透過進行第一方開發來幫助引導平台來承擔這種成本/風險。

        • 我知道,但是這個“實驗室”的事情似乎給他們潑了水,宣布推出一款完整的零售“閥門”遊戲。