Pit People預覽:少數藍莓

到現在為止,龐然大物具有一種藝術風格和個性,它已變得明顯地識別。在努力在城堡撞車者和戰場劇院上進行了努力之後,人們對工作室將進入下一步是什麼。這個答案似乎是一個出乎意料的,因為龐然大物準備與坑人一起逐步製定基於轉向的策略。

坑人應該對任何玩過任何龐然大物遊戲的人看起來都很熟悉,而動畫卡通風格保持完整。但是,這種類型和設置代表了開發人員的新領域。這個故事始於古代,圍繞一個名叫霍拉蒂奧(Horatio)的貧窮農民,他試圖保護自己的農場和兒子免受敵對部隊的侵害。 Horatio由於一位無所不能的敘述者的作品而失去了他的兒子和他的土地,這是Battleblock Theatre的Will Stamper所表達的。敘述者已經著手使Horatio的生活痛苦,因為...嗯,因為他有點混蛋。實際上,大部分演示都充滿了敘述者,表現出有趣而剪裁的言論,同時偶爾也將甲板與玩家堆疊在一起。

Horatio不會僅憑他的新旅程就冒險(正如敘述者所暗示的那樣,他也不會只有“少數藍莓和愚蠢的表情”),因為他會在繼續前進時遇到新的黨員。每個坑人的可玩角色都有自己的能力和攻擊模式,並以不同的方式利用六角形領域。 Horatio可以阻止傳入的箭頭射擊並保護他身後的角色。墮落的Pipistrella公主有一個巨大的俱樂部,可以對某些敵人造成損害。寂寞的獨眼巨人有一個斧頭,他可以在一個六角形上敲打斧頭,使他能夠從射程中進攻。然後是失落的維京索非亞人,他的網絡為維修區的另一種有趣的機制提供了自己的幫助。

雖然坑人中有核心角色,但也可以選擇招募敵方角色來在您身邊戰鬥。這個想法類似於諸如Pokemon之類的遊戲,在該遊戲中,潛在的新兵必須是戰場上的最後一個,並且處於弱勢狀態。那時,索非亞可以部署她的網並抓住這個敵人,將他們帶到樞紐鎮接受以後的訓練。所有主要角色和新兵都可以在遊戲過程中升級,以學習新的攻擊和能力,從而使協同問題隨著遊戲的進行而變得更加普遍。

正如人們可能想像的那樣,某些角色和新兵的混合物會變得更好,因為勝利的關鍵是將能力融合在一起的能力融合在一起。但是溝通不足並不是對球員方面的危害。整個演示中的敵人常常並不彼此玩得不錯,箭頭揮舞著笨拙地擊中了自己的伙伴,並幫助使這些戰鬥更輕鬆。實際上,敘述者有時會感嘆敵人的無能。

除了一些堅實的策略遊戲外,坑人還充滿了那種奇怪的,有時是過時的幽默,這些幽默已成為龐然大物的簽名。我整天都能對敘述者大吃一驚,尤其是因為他經常會玩遊戲的小凡人,只能在“南方公園”加拿大風格的gibberish中說話。還有一些幽默時刻,例如Horatio遇到一包在1950年代風格的敞篷車中播放的像海灘欺凌的角色一樣。同樣,我遇到的一個敵人收拾了一對次射擊槍,從理論上講,這將使他平衡以反對中世紀的近戰武器,直到我發現他只是試圖與他們的頭部bop敲我的角色。

被證明是一個有趣的演示,但龐然大物的情節可能有些抗衡。在試圖將甲板堆疊在針對Horatio的甲板上時,他經常會遇到成群的敵人,儘管從故事的角度來看,這一切都很好,但在策略遊戲中,這意味著等待每個角色輪到他們。更糟糕的是,他們通常對此並不快,因此等待會成為一個口號。

就幽默而言,龐然大物沒有放慢腳步的跡象。坑人看起來像開發人員以前的努力一樣有趣,尤其是威爾·斯坦珀(Will Stamper)的敘述者推動了動作。但是,Pit People似乎也是一個有趣的策略遊戲,將更多的大腦遊戲玩法放在了最前沿。它可能會關閉那些習慣於該開發商更快的遊戲的人,但是那些尋求XCOM或大型聖杯類型遊戲的人會感到驚喜。

Pit People即將到來Xbox One和Windows 10 PC。封閉式測試版的新聞也應該在今年晚些時候發布。

奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?