《激戰 2:荊棘之心》春季更新將於明天(4 月 19 日)發布

ArenaNet 總裁 Mike O’Brien 在一份聲明中寫道:“當我們準備發佈時,您會注意到我們並沒有像之前發布的版本那樣發布一系列提前博客文章。”論壇貼文從上週開始。 「希望這不會太令人驚訝;自從我擔任這個角色以來,我已經寫過好幾次了,我認為我們的工作是透過我們所提供的產品來讓您滿意,而不是透過空談和承諾。現在一切都準備好了,讓我們一起享受一些樂趣,看看有關即將發生的事情的一些提示,然後我們將在發布日在遊戲中見到您。

深入挖掘《激戰 2》的悠久歷史,您就會明白為什麼奧布萊恩和他的團隊對做出承諾持謹慎態度。根據電腦遊戲玩家,社區成員對諸如戰利品如何授予、支付真錢購買寶石的玩家的優先考慮以及延遲的功能(例如荊棘之心突襲的組件)等問題感到不安。

不過,我們確實知道 ArenaNet 明天的一些計劃。等級系統將會發生一些變化,劃線成本將會降低。其他領域也將考慮社群回饋。

至於更具體的細節,我們只需要等待補丁的推出。希望春季更新能為不滿意的玩家提供足夠的理由重返遊戲。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。