Stellaris 打破了 Paradox 的銷售和用戶記錄

在 Steam 上發布後的 24 小時內,大戰略遊戲《Stellaris》成為發行商 Paradox Interactive 的新王者。

Paradox 在宣傳這一里程碑的新聞稿中表示太空主題遊戲發布當天擁有 68,000 名同時線上玩家,擊敗了之前的冠軍《城市:天際線》。發售後不到 24 小時,遊戲的銷量就超過 20 萬份,成為 Paradox 同期最大的收入來源。

Stellaris 遊戲總監 Henrik Fåhraeus 表示:「Stellaris 為 Paradox Development Studio 開闢了許多新領域。這是我們以前從未嘗試過的遊戲類型,我們非常滿意看到這種信念的飛躍表現良好,尤其是我們從球員那裡得到了正面的回應。我們正在非常認真地傾聽我們收到的所有反饋,並期待多年來對遊戲的持續擴展和改進。

Paradox Interactive 執行長 Fredrik Wester 表示:“我們為 Paradox 團隊打造出如此出色的版本感到非常自豪。” 「這個版本是整個公司,特別是 Paradox Development Studio 辛勤工作和奉獻的結果。玩家們令人難以置信的反響,例如 Steam 用戶評論所表明的,就是我們可以要求的所有證據,證明我們的努力得到了回報。

作為策略迷,我可能不得不嘗試一下。