BioWare 承諾更多的自由、新的未知世界以及下一個偉大的質量效應體驗的承諾。
Electronic Arts 和 BioWare 宣布《質量效應仙女座》將於 2017 年初發行。
在《品質效應官方網站》上發布的更新中,BioWare 總經理Aaryn Flynn 透露,雖然工作室認為遊戲正在朝著正確的方向發展,但它需要適當的時間來確保它提供計劃在即將推出的RPG 中包含的所有內容。 「因此,《質量效應:仙女座》將於 2017 年初發售,」弗林寫道。
除了新的發布日期之外,今天的更新還透露玩家可以在《質量效應仙女座》中體驗更多自由,將呈現新的未知世界,並承諾提供「下一個偉大的質量效應體驗」。 BioWare 計劃透過使其成為該系列中第一款基於 Frostbite 引擎的遊戲來實現這一目標,同時還提供該系列歷史上從未做過的視覺效果、故事和遊戲玩法。
《質量效應仙女座》現已計劃於 2017 年初在 PC、Xbox One 和 PlayStation 4 上發布。
我不是一個大科幻迷,但喜歡 ME1-3。會檢查一下這個
同意,我總是在某種程度上享受戰鬥,我討厭它改變,就像我討厭最終幻想改變一樣
請讓多人遊戲就像《前線》和《鬥陣特攻》的結合體一樣。
甜的。對我來說將是第一天。
另外,這聽起來很愚蠢,但我對仙女座的背景感到很興奮。有電影或遊戲曾經這樣做過嗎?有很多虛構的或未提及的星系背景,但我想不出一個專門存在於仙女座星系中的星系,而且肯定不是在我們自己的星系中。
雖然不在仙女座星系,但《星際之門:亞特蘭提斯》主要設定在飛馬座星系,它是仙女座星系的矮伴星系。
他們是把 1-3 改造成一場比賽還是這只是一個謠言?
我從來沒有聽說過這是一個謠言,我只是聽到(並說過)這是我該死的想要的東西,所以我希望他們能做到