報導:Lionhead Studios 因微軟拒絕出售《神鬼寓言》而關閉

如果不是微軟堅決拒絕放棄利潤豐厚的《神鬼寓言》IP,Lionhead 可能會存活下來。

根據一份報告我的城市,幾位潛在買家在強制諮詢期內提出了購買該工作室的要約——根據英國法律,在此期間,公司必須尋找在關閉之前保持開放的方法。

根據 Kotaku 報道,幾家「遊戲界最知名的發行商」甚至提交了收購 Lionhead 的意向書。報價金額達數億。當然,沒有進行任何出售,Lionhead 也被關閉了。

為什麼?因為利害關係方自然希望與Lionhead一起收購《Fable》品牌,但微軟卻不願意放過。任何收購 Lionhead 的發行商都可以開發《神鬼寓言》遊戲,但必須遵守與微軟的授權合約。這意味著,Xbox One 製造商將獲得所有收入的相當一部分,從而瓜分 Lionhead 及其潛在所有者的份額。

雖然 Lionhead 不得不關閉是一種恥辱,但微軟拒絕鬆開《神鬼寓言》的手指也不足為奇。該系列的未來分期(尤其是編號續集)將比微軟從任何銷售中賺到的錢還要多。數億美元的報價不會讓微軟眨眼,更不用說立即簽約了。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。