EA 擔心孩子們不知道第一次世界大戰發生了

第一次世界大戰?是啊是啊。接下來你會告訴我泰坦尼克號是一艘真實的船,而不是詹姆斯·卡梅隆史詩般的愛情故事的虛構背景。

如果你錯過了,第二次世界大戰實際上是第一次世界大戰。第二次世界大戰規模如此之大、規模如此宏大,歷史學家們跳過了第一部分,直接跳到了第二部分。至少,EA 的高層擔心年輕觀眾可能會這麼想。

在2016 年美銀美林全球技術大會上,藝電財務長布萊克‧喬根森(Blake Jorgensen) 承認,「第一次世界大戰期間,我們擔心許多年輕消費者不知道有第二次世界大戰或越南戰爭,所以第一次世界大戰…”

如果他說完這句話,他可能會承認,「作為電子遊戲的可行背景,幾乎被忽視了」。

喬根森接著解釋說,EA 最初拒絕了 DICE 在第一次世界大戰中打造下一款《戰地》的提議,因為塹壕戰並不充滿有趣的場景。那段時間世界經歷的技術轉變似乎是更好的錨點。

「人們在馬背上開始了戰爭,並用飛機、坦克、戰艦和潛艇結束了戰爭。這對我們來說是一個巨大的機會,可以讓我們製作一款電子遊戲。”

《戰地 1》預計將於10 月 21 日,比《決勝時刻:無限戰爭》早幾週,比 Respawn Entertainment 的《泰坦天降 2》早三週。 EA 知道,但是沒有告訴

來源:遊戲點

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。