Xbox One 上的《Fallout 4》模組吸引了 PC 上模組發布初始流量的“50 倍”

幾十年來,用戶創建的模組一直是 PC 版遊戲和主機版遊戲之間的分界線。早些時候本星期,Bethesda 透過將 Mod 支援整合到 Xbox One 版本的《輻射 4》中,打破了這一壁壘。

刪除時間不到 72 小時,結果理所當然地讓出版商歡呼雀躍。 Bethesda 官方表示,“Xbox 流量是最初發布的#Fallout4 PC mod 的 50 倍”嘰嘰喳喳帳戶。 “這是一個新世界,而且只是一個開始。”

在同一則推文中,Bethesda 提醒用戶,遊戲的 PS4 版將在 2019 年推出 Mod。六月,但具體日期尚未公佈。

《Fallout 4》的 Xbox One 模組工具似乎幾乎與遊戲的模組工具一樣靈活電腦對應。用戶最多可以打包2GB內容和模組可以是已安裝不改變玩家在正式遊戲中的進度。

但是,正如 Bethesda 所說,這只是《Fallout 4》模組場景的開始。發行商還將推出更多功能,一旦該工具集向 PS4 用戶提供,很可能會宣布。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。