《星之卡比:機器人星球》評論:機械歡樂
《星之卡比:機器人星球》提供了超強的能力、設計巧妙的謎題以及豐富的多樣性。我們的評論。
如果馬裡奧是任天堂俏皮且多才多藝的設計感的友好面孔,那麼卡比通常是任天堂想要獲得的非官方吉祥物。詭異的。可愛的粉紅色馬勃在傳統的平台遊戲和實驗性的怪異之間交替,總的來說,我發現隱喻的藝術館比多廳影院更有吸引力。 《星之卡比:機器人星球》是另一款安全的傳統遊戲,也可能是3DS 上的最後一款遊戲,但其敏銳的設計眼光和極其有趣的新噱頭使其成為他多年來最好的傳統遊戲。
換檔
這一次,卡比的田園詩般的夢境被一個貪婪的公司機械化了,作為一個圓滾滾的英雄,他主動介入。 ,並且符合模式的敵人,同時仍然提供了一系列常見的卡比能力來吸收,以及一些新的能力。
可以說,更大的變化是幾乎每個階段都增加了機械化套裝。卡比顯然在機甲的鋼軛後面保留了他的能力複製能力。機械驅動的冰凍或毒害能力具有額外的魅力,以至於你可以像濕紙巾一樣撕裂敵人。機器人星球上生活中最有趣的部分之一就是測試大量不同的複製能力以及它們在常規卡比和超能力機甲配置中的表現方式。
有時,機甲會打開特殊的車輛部分,這可能會讓卡比的套裝變成一架成熟的戰鬥機並參加經典的橫向捲軸射擊遊戲。這些都是精心設計、有趣的消遣,恰到好處地打破了節奏,但又不會過度受歡迎。遊戲中附加的載具部分,尤其是像《星之卡比》這樣的平台遊戲,可能會碰運氣,但這些絕對是熱門遊戲。
放輕鬆
機甲確實讓人感覺過於強大,但遊戲一開始並不具有挑戰性。畢竟,這是一款《星之卡比》遊戲,而且從來不會讓人感覺太有挑戰性。如果有什麼不同的話,那就是六個世界中的第一個非常乏味,更有經驗的玩家可能會感到無聊。不過,我鼓勵他們堅持下去,因為在這個過於簡單的介紹之後,它真的開始發揮作用了。
其中一部分是它巧妙地、創造性地使用前景和背景兩個平面來增加平台的深度並引入謎題元素。對於現代任天堂遊戲來說,將老闆關在可收藏的小玩意後面是司空見慣的——這次是解密老闆門鎖的立方體——但實際上找到他們並不被視為一件苦差事。它們通常很容易被發現,你只需要弄清楚如何操縱飛機來到達它。謎題並不是非常困難,但作為一個小腦筋急轉彎的獎勵,這是另一種使體驗多樣化並增加遊戲層次的方式。
所有這一切都在最後一場戰鬥中達到了頂峰,雖然我不想破壞這個驚喜,但我意識到它的荒謬並讓我發笑。確實需要親眼目睹才能充分體會到它的滑稽程度。
千面之卡比
《卡比:機器人星球》也以其他模式的形式提供了一些替代方案。其中兩個,Meta-Knightmare Returns 和 The Arena,分別是傳統的 Time Attack(作為 Meta-Knight)和 Boss Rush 模式。這些都是在完成主線故事後解鎖的。從一開始就可用的另外兩種模式提供了與標準星之卡比遊戲完全不同的體驗,並且效果更好。
《星之卡比 3D Rumble》是一款架空街機風格遊戲,可加速卡比的吸氣和射擊機制,以應對一波又一波的敵人。作為一款友好且熟悉的副遊戲,它的效果非常好。這是一種簡單的消遣,但卻是一種可靠的消遣。
更好的是《Team Kirby Clash》,這是一種多人遊戲模式,您可以與朋友(或 AI 同伴)一起玩四種不同的卡比變體之一:劍、錘子、治療者或光束。然後,你將接受「任務」來擊敗超強大的頭目,並在旅途中累積經驗值。我當然不會想到一款基於職業的多人格鬥角色扮演遊戲會成為這款遊戲中最令人驚喜的部分,但我們來了。
這種實驗使得《星之卡比》遊戲以及 HAL 的專案始終如此可靠。就像它的標誌性英雄一樣,機器人星球輕盈、通風,而且有點短,但它採用瞭如此廣泛的形式,讓人總感覺新鮮和新穎。
此評論基於發行商提供的 3DS 零售代碼。 《卡比:機器人星球》現已在零售店發售,售價 39.99 美元。遊戲評級為E級。
優點
- 超強機械能力的實驗很有趣
- 前景和背景的互動產生有趣的謎題
- 很棒的迷你遊戲,尤其是《Team Kirby Clash》