Halo Wars 2 將於 2017 年初再次進行測試

此測試版適用於 Windows 10 和 Xbox One 玩家。

光環戰爭2完成了測試即將推出的遊戲將於 6 月推出,開發商 343 Industries 和 Creative Assembly 決定分享他們的發現,以及他們計劃為即將在 GamesCom 和 Pax West 上展示的一些調整。

哦,對了,在明年初遊戲於 2 月 21 日發布之前,Windows 10 和 Xox One 玩家還將進行另一次 Beta 測試。

在一個在 Xbox 官方網站上發布343 工作室負責人 Dan Ayoub 表示,團隊已經解決了測試版中最大的抱怨,即不同步和連接問題。此外,他表示“根據我們從測試版收到的數據,正在進行大量的個人更改和調整,包括單位調整、遊戲模式節奏、UI 改進、穩定性和流程改進。”

他表示,改革將集中在五個關鍵領域:

  • 控制:“W我們已經對控制器佈局進行了一些調整,以便更快、更輕鬆地參與玩家想要採取的行動。除了我們已經完成的佈局更改之外,我們還在研究多種控制器配置。
  • 領導者能力:我們目前正在研究如何使領導者權力的使用更加直接、更容易使用,並且可以理解權力的演變方式。基本上,我們正​​在調整領導者權力,以更好地平衡成本與影響。
  • 基地:“W我們正在努力改變基地內各個結構的外觀,以更好地反映其當前狀態。這將幫助玩家觀察他們的基地或對手的基地,以快速評估其發展階段。
  • 資源與能源:“W我們正在根據遊戲的階段來改變成本。例如,在早期階段,使用較低功率的單位,您將主要專注於補給品。當你進入更高級的階段時,力量將變得更加重要,你需要開始規劃資源建構的方法。這裡的目標是促進遊戲早期的資源管理,同時讓玩家選擇如何發展軍隊。
  • 人口:雖然 Beta 版的單位上限故意低於我們發佈時的單位上限,但我們已經增加了人口,並正在努力為最終遊戲進一步增加人口。

至於多人遊戲模式,阿尤布表示測試版中只有兩種,但預計會有更多模式,具體細節將在未來幾個月內公佈。 」一系列的模式旨在滿足多種遊戲風格和喜好;我們將提供從玩幾個小時到只需 5 分鐘就能玩完的模式。