《無人深空》經歷了三天的延遲和許多錯誤,終於在 Steam 上發布了

儘管延遲了三天並出現了一連串的錯誤和故障,《無人深空》還是迎來了 2016 年迄今為止最大規模的 Steam 發布。蒸汽資料庫上週五,即遊戲上線當天,有超過 212,000 名同時在線玩家(透過遊戲點)。

這使得《無人深空》成為 2016 年迄今規模最大的 PC 遊戲。就第一天的玩家數量而言,有 133,000 名玩家參與了《XCOM 2》的活動; 《黑暗靈魂 3》中約有 13 萬人死亡並再次死亡; 114,000 人參加了 The Division 的聚會。

《無人深空》在 Steam 上發布的那天就遭遇了嚴重的動盪。玩家報告了各種各樣的錯誤和性能問題,其中一些你可以自己修復透過大驚小怪的設定。其他的將被固定在即將發布的補丁工作室總監肖恩·穆雷 (Sean Murray) 表示,它仍在烤箱中。

他在一條推文中寫道:“坦率地說,在《無人深空》發布後的 15 分鐘內,就有大量的人首次嘗試運行《無人深空》。” 「迄今為止報告的最大問題是沒有安裝 Visual C++ Redist 2010 的玩家。第一個 PC 補丁已經發布!如果需要,請更新並重新啟動,」不久後他繼續說道。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。