Cyber​​punk 2077具有復雜的機械物品和可飛行的車輛

職位發布CD Projekt Red即將到來的標題的一些功能。

CD Projekt Red在Cyber​​punk 2077上相當安靜,這將是未來的觀察。但是,由於公司為一些新員工的狩獵,我們已經獲得了一些新的細節。

在它的職位發布頁面(通過遊戲壓力),該公司正在尋求填補遊戲的各種職位,包括角色和概念藝術家,概念設計師和電影設計師,甚至是汽車藝術家。一些描述:

  • 精通當前和未來的技術趨勢和力學,尤其是機器人技術,網絡技術,自動化技術,假肢,軍事技術,汽車技術。
  • 負責建模令人難以置信的複雜車輛,飛機,自行車,機器人和力學。
  • 創建令人信服的基於車輛的遊戲玩法,包括但不限於;車輛處理和控制,車輛戰鬥和基於車輛的AI系統。

遊戲有六頁的職位發布,因此CD Projekt Red認真對波蘭克拉科夫的IS Studio進行了認真的發展。遊戲沒有發行日期的暗示,但是希望一旦球隊滾動,我們將開始獲得有關未來派RPG的更多詳細信息。作為複習,這是2013年的揭示預告片:

    • 如果這個遊戲甚至是Witcher 3的出色表現的一半,我會很高興的。

      • 情節扭曲:網絡杰拉特(Cyber​​ Geralt)在遊戲中扮演著主要的對手,因為兩個遊戲都設置在同一宇宙中,但在不同的時間表中。

          • 我幾乎可以肯定,鑑於Witcher 3中的提示會掉落。

            • 是的。如果Ciri沒有出現在Cyber​​punk,我會感到非常驚訝,那就是驚人的

              • 我以為您在開玩笑,但是環顧四周,有一個粉絲理論,即Ciri在Cyber​​punk中出現在TW3故事情節的一部分中是完全合理的。

                心靈=吹。

        • 取決於。很難在這樣的瓶子裡捕捉閃電。 ShackNews在2077年仍在運行更令人印象深刻。我想我可能已經死了嗎?

    • 巫師3之後,我對這場比賽的炒作不在圖表上好像還沒有

    • 這只是在:Cyber​​punk 2077將進入0WN公文包Dude的屁股。