除了 PAX 帶來的興奮之外,動視的 Call of XP 也吸引了該系列粉絲來到加州英格爾伍德的論壇。該賽事以《決勝時刻》世界錦標賽為中心,電競領域最優秀的戰隊將爭奪總獎金 200 萬美元。 EnVyUS 隊在決賽中擊敗英國隊 Splyce 後奪得世界冠軍,並於週日捧回了 80 萬美元的獎金。
OpTic Gaming 是周六節目中的明星,在周五輸給 Team EnVyUS 後,在敗者組中表現出色。儘管 OpTic Gaming 的第一場週六比賽是在上午 9:30 進行的,但場內仍然擠滿了球迷,為這支處於劣勢的球隊的成功歡呼。
然而,世界錦標賽只是《決勝時刻 XP》的一部分,動視將 CoD 世界的大部分內容帶入了論壇的停車場。與會者在《現代戰爭 2》流行地圖 Nuketown 的真人大小複製品中玩彩彈射擊,並配有標誌性的 Nuketown 標誌和黃色校車。一條高空滑索讓喜歡冒險的參與者有機會鳥瞰整個活動,其中包括摔角巨頭、成群的殭屍和六輛軍用卡車。
無論從空中還是地面,都不可能錯過裝有“殭屍激光標籤”的街機主題帳篷,在這裡,粉絲們可以成為現實生活中的《使命召喚殭屍》的一部分,並使用激光M4 突擊步槍在不死族中射擊其他玩家。
粉絲們還有機會試玩視暴雪即將推出的兩款遊戲。我嘗試了 Playstation 4 版《現代戰爭重製版》,它擁有與 2007 年記憶中一模一樣的線上體驗,除了更清晰的圖形和更新的使用者介面。 CoD XP 參加者在示範遊戲時,在粉絲最喜歡的地圖 Crash 上進行了一場經典的團隊死亡競賽,並在適合狙擊手的 Overgrown 地圖上爭奪控制權。
動視公司新推出的科幻小說《決勝時刻:無限戰爭》的多人遊戲演示也在活動中首播。當我周六下午晚些時候去嘗試時,我遇到的隊伍比《現代戰爭重製版》要短得多,而且遊戲時間要長得多。這可能表明這兩款遊戲相對令人興奮,尤其是在《現代戰爭》在社區中仍然受到如此推崇的情況下。
《無限之戰》的玩法與《現代戰爭》完全不同,為玩家提供噴射背包、雷射槍和可深度客製化的職業。我玩過各種各樣的地圖,從厚顏無恥的 20 世紀 50 年代風格的主題公園到受 NASA 啟發的太空站。在《黑色行動》之後退出該系列後,《無限之戰》立即變得熟悉起來,我很快就能夠開始為我的團隊的成功做出貢獻。 XP 試玩版以回歸的硬點遊戲模式和新的防禦模式為特色,該模式要求玩家盡可能長時間地握住無人機。
遊戲玩法秉承了《現代戰爭》以來沿用的公式,但仍然設法吸引人且令人上癮。在演示中,玩家從未對故事有任何了解,因此作為一個不熟悉遊戲狀態的人,被推入一個沒有背景的世界有點迷失方向。
話雖這麼說,《決勝時刻 XP》是對動視霸主系列目前狀態的身臨其境、令人大開眼界的觀察。這次活動擠滿了狂熱的粉絲和休閒參與者,但我們不可能不享受人們對成為《決勝時刻》社群的一部分的熱愛。 《決勝時刻:無限戰爭》將於 11 月 4 日推出,我認為這將使明年的 XP 對電競更令人興奮。