《血污:夜之儀式》延至“2018 年上半年”

創作者五十嵐浩司宣布,《血污:夜之儀式》的發行時間將從 2017 年延後到「2018 年上半年」。該公告以視訊更新的形式發布給 Kickstarter 支持者(透過遊戲點)。

五十嵐在擔任助理總監幫助完成《惡魔城:月下夜想曲》後在遊戲開發界聲名鵲起,他解釋說,他之所以做出推遲的決定,是因為擔心《血污》可能無法達到他的品質標準。

「我決定在主要製作中增加一個新的開發團隊,並改進我們的方法,以便我們能夠讓遊戲完全按照我的設想發展,」他解釋道。 “我們正在確保這些新開發人員的安全。我們很快就會與大家分享更多資訊。”

五十嵐強調,延期是為了創造出優秀的產品。 「對等待表示歉意。但是,我想強調的是,我做出這個決定是為了絕對保證遊戲第一次就能正確完成。[...]我最不想做的就是讓我們的支持者等待,但是在獲得如此令人難以置信的支持後,我感到有責任提供盡可能最好的產品。

《血污》募集了超過 350 萬美元在 Kickstarter 上2015 年夏季,但這僅佔其開發成本的一部分。該遊戲由 Deep Silver 發行,是最近透過 Kickstarter 和類似平台尋求部分資金的眾多項目之一。

五十嵐和他的團隊計劃在 Xbox One、PlayStation 4、PC、Wii U 和 PlayStation Vita 上發布《血污》。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。