《星際大戰:前線》在季票玩家身上掉落一顆死星

《星際大戰:前線》在季票玩家身上掉落一顆死星

最新的 DLC 現已上線,幾乎可以重溫第四集。

《星際大戰:前線》為季票持有者發布了最新的 DLC“死星”,讓玩家有機會攻擊並保衛邪惡的帝國戰場。

如果您看過預告片,您就會很好地了解所涉及的內容,但如果您需要逐點列表,請看這裡:

  • 2 個可玩的英雄角色:楚巴卡代表反抗軍,博斯克代表帝國。
  • 5 張多人遊戲地圖以太空和死星為背景:帝國封鎖、防禦區、電力區、指揮區、死星表面
  • 2 個新爆破槍:K-16 布賴爾手槍和 TL-50 重型連發槍
  • 額外 2 張明星卡:雷射絆雷和醫療機器人
  • 2 輛新英雄車輛:達斯維德的 TIE Advanced x1 和盧克天行者的紅五 X 翼
  • 對戰站遊戲模式:戰鬥分為三個階段 - 每個階段都有不同的目標 - 從太空到死星本身的圍牆內,最後回到太空。
  • 新服裝:X翼飛行員、死星士兵、反抗軍軍官和帝國軍官

如果您沒有季票,DLC 將於 10 月 4 日推出,售價 15 美元。

    • 第 1 部分

      還有補丁說明。

      https://starwars.ea.com/starwars/battlefront/forums/discussion/57103/star-wars-battlefront-death-star-patch-notes-ps4-pc-x1%23latest

      S經常鎖定[車輛]:軟鎖系統中添加了過熱機制。
      車輛:改進了車輛碰撞處理,這意味著每當兩輛車發生碰撞時,它們只會對彼此造成少量傷害,而不會立即爆炸。
      TIE 攔截器:飛彈已被刪除,取而代之的是名為「雷射彈幕」的新能力。啟動後,玩家會在短時間內開火而不會過熱,並且每次射擊會造成更多傷害。
      A翼:護盾能力已被速度提升能力取代。
      小衝突:解決了玩家在玩合作模式時可以生成為具有英雄能力的士兵的錯誤。
      小衝突:解決了合作模式中的玩家如果同時啟動英雄標記,可能會以同一英雄的身份出現的問題。
      小衝突:解決了合作模式中一名玩家以 AT-AT 身分出現時出現的圖形故障。
      外觀:隨著帝國軍官的到來,衝鋒隊在戰鬥中摘下頭盔的認證已被撤銷。
      小衝突:多人手牌現在可以在小衝突中使用。
      一般:修復了小衝突的各種小問題。
      一般:各種小的 UI 問題。
      一般:解決了各種觀眾問題。
      一般:更新了本地化。
      一般:使用者介面中的各種小音訊修復。
      使用者介面:
      軟鎖[車輛]:為新的軟鎖系統引入了新的視覺效果。
      外觀:更新了外觀系統,現在允許使用者將頭部切換到各種體型。
      解鎖:現在允許玩家過濾解鎖和赫特合約螢幕的選項。這些選項是:活動、解鎖、鎖定和全部。
      HuD:更新了玩家生命值的視覺效果,以更好地說明可以從巴克塔炸彈中獲得的生命值提升。
      戰鬥機中隊:刪除了玩家退出雲車的螢幕提示。
      英雄狩獵:解決了導致某些英雄失敗訊息未出現在殺戮日誌中的錯誤。
      聊天 [PC]:解決了遊戲內夥伴聊天僅限於您的朋友且無法與自動分配的伙伴一起使用的錯誤。
      武器和星卡:
      偵察雙筒望遠鏡:冷卻時間縮短 10 秒。
      巴克塔炸彈:冷卻時間縮短 10 秒
      巴克塔炸彈:增加了對巴克塔炸彈的 4 秒治療免疫。
      Bacta Bomb:解決了使用者在生命值未達到 100% 時無法得到治療的錯誤。
      Bacta Bomb:更新了觸發治療效果的邏輯。被巴克塔炸彈擊中的玩家將在 3 秒內定期恢復 5 點生命值(最多 30 點生命值)。如果玩家在此期間受到傷害,所有未來的生命值都會被取消。
      特性:玩家現在可以在每隻手上裝備一張特性卡。這意味著你可以將兩種不同的特徵帶入戰鬥。
      特徵:
      特性:所有特性都已更新,大多數等級都有新的能力。變化是:
      保鑣:
      1級:“爆炸傷害減免30%”變更為“傷害減免10%”
      2級:“爆炸傷害減免50%改為“傷害減免25%”

    • 第2部分

      3級:“爆炸傷害減免50,衝擊波傷害減免30%”改為“傷害減免50%”
      賞金獵人:
      1 級:“擊殺時 25% 的力量提升幾率”已更改為“卡牌冷卻速度加快 10%”
      等級 2:“擊殺時 50% 力量提升幾率”已更改為“卡牌冷卻速度加快 25%”
      3級:“擊殺時有 50% 的力量提升幾率,並且擊殺可減少 80% 的冷卻時間”已更改為“卡牌冷卻速度加快 50%”
      狂戰士:
      1級:“受傷時傷害增加25%”改為“臀部火力傷害增加15%”
      2級:“受傷時傷害增加50%”改為“臀部火焰傷害增加30%”
      3級:“受傷時傷害增加50%,受傷時護甲值增加50%”已更改為“臀部火焰傷害增加50%”
      逃脫藝術家:
      1級:“衝刺速度加成10%”變更為“衝刺速度加成5%”
      2級:“衝刺速度加成25%”改為“衝刺速度加成15%”
      3級:“衝刺速度和致命近戰攻擊加成25%”已更改為“衝刺速度加成30%”
      偵察:
      1級:“衝刺不會觸發敵方掃描儀”已更改為“發射爆能槍不會觸發敵方掃描儀”
      2級:“發射爆能槍不會觸發敵方掃描儀”已更改為“衝刺不會觸發掃描儀”
      3級:「殺死敵人重置主爆能槍熱量」已更改為「擾亂敵人掃描器」。
      神槍手:
      1級:“爆頭削減卡牌冷卻時間的25%”已更改為“縮放時額外傷害15%”
      2級:“爆頭削減卡牌冷卻時間的50%”已更改為“縮放時額外傷害30%”
      3級:“爆頭剃掉卡牌冷卻時間的100%”已更改為“縮放時額外傷害50%”
      生存主義者:
      等級 1:“生命恢復開始速度加快 25%”已更改為“6 秒生命恢復速度”
      2級:“生命恢復開始速度加快50%”已更改為“4秒生命恢復”
      等級 3:「生命恢復開始速度加快 50%,殺死生命可恢復 50 點生命」已更改為「2 秒生命恢復」。
      英雄:
      維達:受到原力窒息影響的普通士兵將無法使用近戰攻擊。
      萊婭:士兵禍根的冷卻時間從 14 秒增加到 15 秒。
      萊婭:E-11 的起始傷害從 50 增加到 53。
      萊婭:E-11 的最終傷害從 25 增加到 35。
      Leia:E-11 的傷害衰減距離從 25 增加到 30。
      帕爾帕廷:基礎閃電傷害從 15 點增加到 18 點。
      帕爾帕廷:出塊時間增加了 60%。
      遊戲模式:
      戰鬥機中隊和戰鬥站:反抗軍和帝國雙方都添加了新的強化道具。一旦激活,一組 AI 車輛將在玩家旁邊生成,並與敵人進行持續 60 秒的狗鬥。這些車輛是:
      • 叛軍的 Y 翼和 B 翼
      • 帝國隊的 TIE Bomber 和 TIE Defender
      戰鬥機中隊:遊戲模式中新增了 AI A 翼和 TIE 攔截機
      戰鬥機中隊:新增了 Red 5 和 TIE Advanced x1 作為所有等級的英雄車輛。
      轉折點:解決了玩家在 Clouds_01 上玩轉折點時有時會在地圖外產生的錯誤。
      英雄與惡棍:所有玩家現在在 EoR 螢幕中都是不朽的,並且不再被砲塔或機器人殺死。
      掉落區[私人比賽]:玩家人數已更改為12名玩家

    • 沒有什麼比透過內容來分割玩家群更好的了。

      EA 幹得好。