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是時候在Wildlands的最新遊戲預告片中保持沉默但致命的時候了。
育碧(Ubisoft)為即將到來的開放世界冠軍湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的《幽靈偵察野外》(Ghost Recon Wildlands)發布了新的遊戲演練,這表明玩家更喜歡採取沉默但致命的方法,他們如何在遊戲中走這條路線。
遊戲玩家演練展示了一些基於團隊的遊戲玩法,其中包括通過遠距離拿出目標,標記敵人的目標,並利用一天中的時間和天氣來支持其他陣容,以便以隱身的方式處理他們的工作。遊戲預告片中突出顯示的一種能力是同步鏡頭,這使您的所有隊友都知道在開槍時應該取出誰。
湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察野外計劃釋放在PC,Xbox One和PlayStation 4上2017年3月。
不過,我對那些隨機的競爭對手幫派在營地中間出現並開始狗屎。我跳過了視頻,所以我可能會錯過解釋為什麼他們突然出現的原因,但看起來很奇怪。
他們將他們從兩個監獄牢房中釋放出來。一個是通過開口門,另一個是通過抓掛鎖。
誰知道為什麼囚犯有槍。
我同意對我來說看起來很棒,我迫不及待地想玩它,很高興它可以選擇SP,但我承認合作社的聲音很史詩般。
期待這一點,這是沒有PVP的部門,看起來像戰利品系統。我真的發現遊戲中具有更高水平的武器,尤其是他們的槍支有點愚蠢。現在,好的槍支更昂貴,讓玩家在各個程度上配飾它們是有道理的。這就是我喜歡的鋸齒聯盟2。
在遊戲中,您可以使用相同的武器來完成它。並不是說您必須能夠成為現實的好基礎。
伙計,我真的希望Ubisoft不要他媽的這個遊戲。自高級戰士以來,沒有一個很棒的GR。幻影是胡扯。
是的,我知道,它是早期的東西,但是原始的預告片的圖形與這些新的預告片相對於這些不一樣。看起來很降級。
我對此保持謹慎。 UBI臭名昭著,因為實際的遊戲玩法不符合演示視頻炒作。我將等待進一步的新聞。
R6圍攻超出了預期。部門與我期望的那樣。 Gry 4和其他人也是如此。什麼掉了?
我能想到的唯一例子就是看門狗。總體而言,UBI非常穩定。
是的,我同意看狗。我記得第一個刺客信條被誇大了,但Ezio遊戲很棒。然後他們在良好和中等水平之間交替。
在紙上聽起來不錯,但是如果使用對接,那麼在實踐中可能不會很好。
我有幾個同事想在一個聚會中加以解決,這是我認為這是最好的方法。
任何人看過獨奏,播放離線視頻。我想看看所有這些複雜性在處理機器人時如何工作。
一直想要一場基於清晰和當前危險的操作互惠部分的遊戲。這看起來就是現實。