戰爭機器 4 對比遊戲 - 所有模式和地圖

你準備好用電鋸鋸一些幼蟲了嗎?在為 Shacknews 做這件事之前先觀看這些影片!

距離《戰爭機器 4》發售僅剩 5 天了! Shacknews 捕捉了發佈時所有可用地圖上的所有對戰遊戲模式。這段影片是在硬核難度下針對機器人拍攝的。

《異塵餘生》的軍備競賽- 這個新的對戰模式要求每個團隊以隨機順序使用每種武器擊殺 3 人。這是玩家裝備能力的真正考驗。

《異塵餘生》是一個非常大的關卡,有很多掩體。

大壩躲避球- 這個全新的遊戲模式是戰區的新玩法。隊伍只有在擊殺後才能重生死去的玩家。這會導致巨大的來回波動。遊戲可以持續很長時間,並且肯定會讓玩家心跳加速。

水壩是中等大小的不對稱水平,覆蓋和側翼具有很好的平衡。動力武器區域的巧妙佈局決定了團隊如何參與關卡。

Forge 上的升級- 與您的團隊一起佔領並控制 3 個領土,在此遊戲模式中擊敗對手。

Forge 與該系列之前的地圖 Gold Rush 非常相似。在這張非常有趣的地圖中,有很多掩護和側翼機會。

基金會守護者- 保護你的隊伍的領導者,同時攻擊對方的領導者,只要他們的領導者還活著,玩家就可以重生。

基礎是一個有趣的關卡,它絕對將行動集中到關卡的中心,同時允許一些側翼機會。

電梯上的戰區- 戰爭機器的原始對戰模式,每個玩家只有 1 條生命,復活是關鍵。最後站立的隊伍獲勝。

《電梯》是一個近距離關卡,發生在塞拉地表深處的一個巨大電梯上。

遺跡戰區- 遺跡是一個更大的關卡,佔據制高點是生存的關鍵。

僵局上的團隊死亡競賽- 傳統的對戰模式,每隊 5 人重生 15 次。復活仍然有用,但玩家可以比在《戰區》中玩得更激進。

僵局已成為戰爭機器粉絲的標誌性關卡。我們很高興地報告,鐘聲已恢復正常,玩家可以再次射擊以慶祝勝利。

回收時的團隊死亡競賽- 開墾是一個質樸的鄉村環境中的大關卡。有很多機會從側翼攻擊你的對手

衝擊山丘之王- 另一種遊戲模式回歸,類似於升級,但只有一個領土需要佔領。

Gears of War 4 中最好的多人遊戲新關卡之一。

港口處決- 另一個回歸遊戲模式,要求你在對手倒下時處決他們以殺死他們。每個玩家都有一條生命,可以透過猛烈地按下按鈕來復活自己。

Harbor 是 Gears of War 4 Versus Multiplayer Beta 中的一個關卡。一張出色的地圖,巧妙地平衡了武器的放置。

Asif Khan 是 EIC 的首席執行官,也是 Shacknews 的大股東。 2001 年,他作為 Tendobox.com 的自由工作者開始了電玩新聞生涯。阿西夫是一名註冊會計師,曾任投資顧問代表。在個人投資取得巨大成功後,他從金融服務部門的日常工作中退休,目前專注於新的私人投資。他一直以來最喜歡的電腦遊戲是《毀滅公爵 3D》,而且他是任天堂大多數產品的忠實粉絲。阿西夫第一次經常光顧小屋時,是在可怕的 Shugashack 中尋找《雷神之鎚》的所有東西。當他不沉迷於投資或遊戲時,他就是一個精美電子音樂的傳播者。阿西夫對克里夫蘭體育也有著非理性的熱愛。