你準備好用電鋸鋸一些幼蟲了嗎?在為 Shacknews 做這件事之前先觀看這些影片!
距離《戰爭機器 4》發售僅剩 5 天了! Shacknews 捕捉了發佈時所有可用地圖上的所有對戰遊戲模式。這段影片是在硬核難度下針對機器人拍攝的。
《異塵餘生》的軍備競賽- 這個新的對戰模式要求每個團隊以隨機順序使用每種武器擊殺 3 人。這是玩家裝備能力的真正考驗。
《異塵餘生》是一個非常大的關卡,有很多掩體。
大壩躲避球- 這個全新的遊戲模式是戰區的新玩法。隊伍只有在擊殺後才能重生死去的玩家。這會導致巨大的來回波動。遊戲可以持續很長時間,並且肯定會讓玩家心跳加速。
水壩是中等大小的不對稱水平,覆蓋和側翼具有很好的平衡。動力武器區域的巧妙佈局決定了團隊如何參與關卡。
Forge 上的升級- 與您的團隊一起佔領並控制 3 個領土,在此遊戲模式中擊敗對手。
Forge 與該系列之前的地圖 Gold Rush 非常相似。在這張非常有趣的地圖中,有很多掩護和側翼機會。
基金會守護者- 保護你的隊伍的領導者,同時攻擊對方的領導者,只要他們的領導者還活著,玩家就可以重生。
基礎是一個有趣的關卡,它絕對將行動集中到關卡的中心,同時允許一些側翼機會。
電梯上的戰區- 戰爭機器的原始對戰模式,每個玩家只有 1 條生命,復活是關鍵。最後站立的隊伍獲勝。
《電梯》是一個近距離關卡,發生在塞拉地表深處的一個巨大電梯上。
遺跡戰區- 遺跡是一個更大的關卡,佔據制高點是生存的關鍵。
僵局上的團隊死亡競賽- 傳統的對戰模式,每隊 5 人重生 15 次。復活仍然有用,但玩家可以比在《戰區》中玩得更激進。
僵局已成為戰爭機器粉絲的標誌性關卡。我們很高興地報告,鐘聲已恢復正常,玩家可以再次射擊以慶祝勝利。
回收時的團隊死亡競賽- 開墾是一個質樸的鄉村環境中的大關卡。有很多機會從側翼攻擊你的對手
衝擊山丘之王- 另一種遊戲模式回歸,類似於升級,但只有一個領土需要佔領。
Gears of War 4 中最好的多人遊戲新關卡之一。
港口處決- 另一個回歸遊戲模式,要求你在對手倒下時處決他們以殺死他們。每個玩家都有一條生命,可以透過猛烈地按下按鈕來復活自己。
Harbor 是 Gears of War 4 Versus Multiplayer Beta 中的一個關卡。一張出色的地圖,巧妙地平衡了武器的放置。