《伊迪絲芬奇的遺跡》:在 PlayStation Experience 探索一座奇怪的房子

芬奇家族的這間奇怪的房子,似乎總是家人的滅亡,背後到底隱藏著什麼秘密? Shacknews 親身體驗了 Giant Sparrow 的最新作品,以了解更多關於這個故事的資訊。

《未完成的天鵝》創作者巨麻雀的最新作品《伊迪絲芬奇的遺跡》背後有一些令人著迷的想法。走進一個被詛咒的家庭的世界,他們似乎都有一個共同點:森林中央一座奇怪的孤立的房子,這是什麼感覺?這是一個純粹以故事為中心的努力,但這個故事值得體驗嗎? Shacknews 最近前往 PlayStation Experience 進行了嘗試。

Giant Sparrow 的遊戲被描述為一系列短篇故事,講述了芬奇家族幾代人的故事。這個想法是,芬奇一家是一個被詛咒的家庭,他們都悲慘地死去,他們的死亡似乎都與他們居住的奇怪的房子聯繫在一起。這背後隱藏著一個謎團,這個謎團將隨著這個家庭的故事的進程而揭開。

從表面上看,伊迪絲芬奇似乎屬於「行走模擬器」類型,因為演示開始於主角在進入被詛咒的房子之前探索外部區域。故事由伊迪絲講述,她的話銘刻在玩家的視線中,就像寫在日記裡一樣。整個遊戲帶有一個短篇故事主題,很快就延伸到其他文學致敬。

正如人們所料,這棟房子本身就是一種奇怪的動物。伊迪絲的曾祖母有幾個房間被鎖起來,封存已故家庭成員的記憶。這導致我們找到了 10 歲時去世的莫莉芬奇 (Molly Finch) 的日記。變形記。遊戲轉向控制年輕的莫莉,她變得無法滿足的飢餓,但這種飢餓導致了轉變,把她變成了一隻貓,然後變成了一隻鳥,等等,直到她變成了一個吞噬人類的怪物。整個序列是一個迷幻的序列,從字面上看,但讀起來好像是為了象徵性的解釋。當序列結束時,玩家可以在自己的腦海中討論這是一個真實的事件還是莫莉的想像。

《伊迪絲芬奇的遺跡》看起來簡單得令人耳目一新,但與《回家》等遊戲類似,探索這棟房子、它的歷史和它的秘密時會帶來樂趣。這款遊戲的與眾不同之處在於它對代際故事的關注,因為遊戲將分為芬奇不同時代的短篇故事,從現代開始一直向前推進。我從演示結束後想了解這棟房子,以及這棟房子是否有一些奇怪的秘密導致這些家庭成員持續過早死亡。就基於敘事的遊戲而言,其前提無疑是引人入勝的。

《伊迪絲芬奇的遺跡》預定於夏季在 PlayStation 4 和 PC 上發布。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?