正在進行中的陡峭檢討:下坡

正在進行中的陡峭檢討:下坡

《極限巔峰》有一些有趣的時刻,但最終還是很淺薄。請繼續閱讀我們的早期印象。

《極限巔峰》是 GoPro 電影製片人的幻想。它可以讓您訪問地球上的一些最高山峰,透過滑雪板、雙板滑雪、翼裝飛行服或降落傘挑戰瑞士阿爾卑斯山的山坡,所有這些都可以選擇以令人印象深刻的準確第一人稱視角觀看。值得讚揚的是,它非常有效。風吹過你的耳朵,視野會因運動模式的微小變化而搖晃和搖晃,滑雪板和滑雪板下面的雪洞,你會湧向它,我想這是對什麼的體面的再現感覺就像以這種挑釁的方式挑戰自然。

但我玩得越多,我就越懷疑《極限巔峰》的大部分開發都是為了加強它的這一方面,而不一定讓它成為最好的遊戲。

《極限巔峰》有許多巧妙的面向。環境渲染精美,由令人驚嘆的景色和舒適的山腰村莊組成。角色動畫精緻而複雜,隨著他們在不同深度的雪中跋涉,並沿著陡峭的斜坡交替行走、跑步和爬行,角色動畫也會改變。在滑雪板或滑雪板上滑行並穿過粉雪有一種平穩、自然的感覺,而穿著翼裝或降落傘在空中飛行則感覺出奇的平靜,但又混亂。它的一切視覺效果都非常出色且令人回味。

但如果去掉令人印象深刻的視覺效果,你會發現這款遊戲似乎是用隨意放置的細線將自己結合在一起的。由於這是一款開放世界的極限運動遊戲,我們鼓勵您探索山脈、偵測降落區並尋找新的挑戰來參與。您可以參加比賽,進行自由式特技騎行,並嘗試在專為可用運動而設計的許多不同路徑上控制您的軌跡。但《極限巔峰》試圖成為一款多方面的遊戲,這淡化了它的實際遊戲玩法,使其不再是對技能或反應能力的考驗。它最終會演變成走過場,在斜坡和空中航行,而不必擔心失敗會帶來任何嚴重後果。

甚至還有一個快速重置按鈕,如果您犯了任何嚴重錯誤,可以立即將您帶到挑戰的開始,這使其成為我玩過的最寬容的極限運動遊戲之一。它在機制上很簡單,沒有挑戰性或有趣;只需按一下按鈕即可完成複雜的技巧,空中課程實際上只是正確測量海拔的挑戰,感覺就像是一款適合所有人的遊戲,但並不容易上手——但是-為了在這一追求中要取得成功,它需要複雜的交叉點。

視覺設計也給人一種同質感,最後變得非常無聊。一旦你看過一個斜坡,你或多或少就已經看過所有的斜坡。角色沒有太多的個性感,整件事情感覺更像是表面級的實驗照片模式,而不是一個完整的電玩遊戲。但是,我計劃再投入幾個小時,以便在做出最終裁決之前更好地了解它。