暗黑破壞神 3 20 週年紀念補丁 2.4.3 影片揭示了這一切是如何結合在一起的

12 月 31 日是《暗黑破壞神》系列 20 週年紀念日,暴雪狂熱地致力於暗黑破壞神 3 的更新其中將包括對原版遊戲《崔斯特瑞姆的黑暗》的回歸。雖然2.4.3補丁已於11月中旬上線PTR,看來測試可能很快就結束了。

該補丁的新影片已經發布,其中開發團隊討論了崔斯特瑞姆的黑暗化是如何結合在一起的。當團隊談論即將到來的更新的一個方面時,新博文提供有關更改和“生活品質”修訂的更多詳細信息,以及一些傳奇修改的詳細信息。

除了“很快”之外,尚未透露任何官方發布日期。官方PTR 補丁說明自 12 月初以來就沒有進行過調整,這可能表明團隊對現在的變化感到滿意,最早可能會在下週發布。

    • 《黑暗崔斯特瑞姆》是否只有擴充包的擁有者才能使用?

      • 我無法想像為什麼有人會玩《暗黑破壞神 3》而不擁有該資料片。但是,是的,你必須擁有它。

    • 哦,這和 PTR 上的內容是一樣的。

      真他媽的讓人失望。對所有引擎進行改進並創建虛假的“更改”,使其看起來很舊,根本不起作用。

            • 之前有效能問題嗎?我記得在一台相當舊的機器上運行多個實例沒有問題。

              • 多個實例不共享相同的記憶體空間。此外,切換到 64 位元通常與效能無關。它甚至可能會更慢。

                • 那麼64位客戶端有什麼好處呢?我真誠地問,因為我顯然不知道=\

        • 現在也使用 DX11,您可以啟用多重採樣而不是後處理 AA。

      • 週年紀念最棒的部分是再次聽到原創音樂。

        其他一切都只是視覺上的調整,遊戲玩法、關卡藝術和設計大部分仍然與《暗黑破壞神 3》完全相同。
        - 後製濾鏡使事物看起來解析度低且缺乏色彩深度
        - 減少了有關移動、攻擊和易碎物品的動畫幀數
        - 8向移動也是透過動畫還原完成的,你仍然擁有同樣精確的360度控制
        - 較暗的區域,光線半徑略為減少
        - 稍微改變了使用者介面

        不能真的討厭它,因為它是免費的,而且裡面有一些驚喜,但總的來說,它相當令人失望,因為它的感覺和玩法非常像《暗黑破壞神3》,而且它與原版遊戲的相似度非常低。光是進行這些視覺調整肯定比實際改變遊戲像舊遊戲一樣簡單得多,所以我明白為什麼它是這樣的。

        我不能說我會推薦給喜歡原版遊戲的人,但《暗黑破壞神 3》的粉絲可能會從中得到樂趣。這是呃……不同的東西嗎?但還是一模一樣。