Campo Santo 的這款大氣、敘事驅動的遊戲在去年底跨越了所誇耀的里程碑。
Campo Santo 製作的大氣冒險遊戲《Firewatch》已售出超過 100 萬套。
「去年年底的某個時候,我們售出了第一百萬份《Firewatch》。非常感謝大家!”開發商宣佈於嘰嘰喳喳。
《Firewatch》於去年二月發布,獲得了好評。該遊戲也很快就受到了觀眾的歡迎,第一個月就售出了 50 萬套(來自遊戲線人)。
Campo Santo 計劃將 Firewatch 品牌打造成超越電玩的品牌。去年九月,工作室透露與 One Universe 合作開發一款看火人電影以及其他尚未指定的媒體。
Campo Santo 創始人 Sean Vanaman 表示:“當我們遇到 Good Universe 時,我們對他們如何識別、培養和創作令人難以置信的故事感到震驚。” “你很少遇到另一個與你有如此多價值觀相同的團隊,並且讓創造事物的過程變得更加令人興奮。我們迫不及待地想看看我們一起創造了什麼。”
《Firewatch》引起了 Shacknews 編輯 Joshua Hawkins 的共鳴,後者對他的作品給予了很高的評價個人年度最佳遊戲榜單2016 年。
他寫道:“美麗的風景、引人入勝的故事,以及使用收音機作為唯一的交流方式,確實有助於讓亨利和黛利拉的故事更加深入人心。”
大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。