《為戰而生》冬季更新今日發布,搶先體驗新英雄貝婭特麗克絲

《為戰而生》冬季更新今日發布,搶先體驗新英雄貝婭特麗克絲

醫生已經進來並準備好給你紮針。

經過很多戲弄與期待,Gearbox 將發表《Battleborn》冬季更新,其中包括搶先體驗最新英雄,低揮舞的貝婭特麗克絲。

碧翠絲是個冷酷無情的詹納里特,她擁有醫學知識,並用一根巨大的皮下注射針代替了她的右臂。西用它來給對手施加減益和疾病。今天晚些時候,季票持有者將可以使用她,然後在 1 月 26 日,其他所有人都可以使用 47,500 遊戲積分。

至於更新中的其他內容,《戰鬥學校》與《故事行動 3》一起推出,由奧斯卡麥克提供。此外,所有25個基本角色均已解鎖,供玩家嘗試。完成解鎖挑戰現在將獎勵新的冠軍造型。此次更新還帶來了 UI 增強、草稿模式、主要任務和日常任務以及兩種新的訓練模式。遊戲內的經濟也得到了改進。 Battleborn 官方網站上有關於更新中的每項變更的長文。

該 DLC 將於東部時間下午 5 點/太平洋時間下午 2 點在 PC (15GB)、Xbox One (18 GB) 和 PS4 (13 GB) 上推出。確保您有磁碟空間。

      • 我的意思是,市場能支撐多少衍生的卡通類FPS遊戲?我想《為戰而生》已經發現了。

          • 但在同一類型的暴雪即將發布的背景下。

            我只是對現在整體缺乏創新感到惱火。 TF2 開始了這個,現在我們有一堆克隆並沒有真正引起我的注意(不過,不可否認,我是一個超級難取悅的客戶)。

            • 為戰而生不是克隆人。真的不是。

              這是一款 MOBA FPS。甚至連射手都算不上。你在遊戲中升級,你逐項列出,撤退和殺死NPC小兵是一個核心機制。

              我真的沒有看到這個領域有太多競爭。我覺得聖騎士是?沒有把握。

              《為戰而生》也有合作故事的一面,這是其他遊戲(無論是否相似)所沒有的。

              • 是的,我明白了..我只是厭倦了這一切。從你的描述來看,這聽起來和周五晚上很相似。

                • 是的。星期一晚上的戰鬥。它與此類似,但第一人稱並添加了合作元素(這為遊戲增加了相當多的價值)。

                  這些角色都有配音,彼此之間有獨特的互動台詞,可解鎖的故事以及各種不同的遊戲方式。

                  這是一個被廢棄的流派向前邁出的一步。但我想它被放棄可能是有原因的......

                    • 您有該遊戲的警報,不是嗎?

                      《為戰而生》中的合作模式不僅僅是對抗一波又一波的機器人。部分是這樣,但我認為它的生產價值更高。有點像無主之地之光。

                    • 另外,很遺憾我沒有進入跨國公司,當時跨國公司還很盛行。我可能會喜歡它。但那時我還沒有嘗試過 MOBA,我只專注於 BC2。

                      • 我想很多人都會喜歡它。

                        不過,正如 DozIR_ 所說,它遠遠領先於時代,與當時的大多數遊戲相比,玩家數量較少,而且 MOBA 的瘋狂還沒有完全籠罩遊戲圈。幾乎是我唯一購買過商品的遊戲(仍然有那些 T 卹,希望他們能製作一個支援雕像)。感謝塞西爾勳爵、Eka 和 Comes 以及 Uber 的每個人將其整合在一起。

                        • 作為一個喜歡競技 MOBA 和射擊遊戲的人,我認為這兩種類型不能很好地融合在一起。我喜歡這些遊戲,但我理解為什麼其他人不喜歡它們。

                  • 聽著,我同意這聽起來很棒。我確實是最不適合與你討論這個問題的人。我買了《鬥陣特攻》,玩了幾個星期,記得我有多討厭讓別人失望,聽他們對我大喊大叫,然後就再也沒有玩過。

                    最後,我的遊戲時間非常有限,而且它必須是真正令人驚奇的東西才能保證我會投入大量時間。可怕的是,目前最讓我滿意的一款遊戲是 iPad 上的《精靈寶可夢 tcg》。它很便宜,在我的 iPad 上運行得很好,我可以使用所有的紙牌和牌組,而且遊戲速度很快,而且非常有深度,對於一些被嘲笑為兒童遊戲的東西來說。

                    現在,當我下週去聖丹斯電影節時,我將成為一個更大的偽君子,隨機觀看一些很可能永遠不會見到光明的獨立電影:-)

                    • 我明白。當人們說這些類型中沒有任何新的東西時,我會感到沮喪,然後如果它們不是獨立的寵兒或大型特許經營權,那麼確實推出並嘗試不同的東西就會被忽視。

                  • 我為剛被廢棄的 SMNC 感到難過……我喜歡 MNC 和 SMNC,因為他們都做了一些很棒的事情,讓 MOBA 對我來說很有趣。它也有自己獨特的風格和幽默。我希望他們重溫宇宙,因為我喜歡它對現代職業運動的過度諷刺。

      • 誠實的回答,沒有。

        充滿希望的答案,這個補丁確實是一個重大的遊戲規則改變者。我希望有更多的人來看看它,因為它太棒了。既然它已經發布了,我打算再深入一點。

        • 在他們轉向免費之前,情況永遠不會變得更好。

          新玩家在配對中的機會為零,因為沒有人可以匹配 100 級以下的玩家。我不知道那個人為什麼打我。我不知道為什麼我沒有對其他人造成任何傷害。作為一個新玩家/回歸玩家,沒有任何回饋可以幫助我解決我做錯的事情。

          他們搞砸了。

          • 剛剛嘗試了一下。一場比賽等了20分鐘,0比100輸了。

            Gearbox 的另一項出色工作

    • DozIR_我們可以玩嗎?就一兩場比賽。為了舊時光。

        • 我今晚也很忙,不用擔心。如果我有時間的話,我可能會去看看。

      • 沒有。這……我認為仍然是一件好事。我希望他們能透過這次更新再度過一個免費週末,並進行深度促銷。