獲獎遊戲包括《SUPERHOT VR》、《Job Simulator》和《Eagle Flight》。
為了表彰虛擬和擴增實境在遊戲產業中日益增長的影響力,互動藝術與科學學院 (AIAS) 宣布了兩個新類別的提名者:年度沉浸式現實遊戲和沈浸式現實技術成就。
AIAS 的一位代表在接受 Shacknews 採訪時解釋道,年度沉浸式遊戲類別表彰的是「在沉浸式現實平台上發布的單款遊戲,該遊戲最好地利用該平台的屬性來娛樂用戶」。
考慮敘事、設計和方向等因素。
同時,沉浸式現實技術成就向那些渴望「透過對遊戲工程和視覺工程的綜合關注,在沉浸式現實體驗中實現最高水平的技術成就」的遊戲致敬。
得獎名單將於 2 月 23 日星期四 2017 年 DICE(設計、創新、溝通、娛樂)高峰會結束後揭曉。 Nerdist 的 Jessica Chobot 和 Kinda Fun 聯合創始人 Greg Miller 將共同主持該活動,該活動將於太平洋時間晚上 7:30/東部時間晚上 10:30 在骰子網站。
年度沉浸式現實遊戲提名包括《Eagle Flight》、《I Expect You To Die》、《Job Simulator》、《The Lab》和《SUPERHOT VR》。沉浸式現實科技成就提名包括《Eagle Flight》、《I Expect You To Die》、《Job Simulator》、《SUPERHOT VR》和《Tilt Brush》。
大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。