Halo Wars 2 回歸了專為遊戲機打造的可靠、精簡的策略,新的吸引力可能會讓玩家長期回歸。我們的評論。
《最後一戰 2》標誌著微軟第二次聘請工作室為《最後一戰》宇宙注入即時戰略類型,但令人驚訝的是幾乎沒有什麼改變。它仍然是 RTS 主打產品的輕鬆版本,但以犧牲一些技巧為代價獲得了簡化的可訪問性。儘管如此,它仍然是傳統上更複雜的機械裝置的精緻和熟悉的味道,具有一個值得注意的新功能,可能會延長它的壽命。
戰鬥簡化
與前作一樣,《最後一戰 2》也採用石頭剪刀布的模式來對付敵人的弱點。從廣義上講,步兵擊敗空中,空中擊敗車輛,車輛擊敗步兵。一些特種部隊更適合消滅特定類型的敵人,但過度依賴這些部隊將是一個錯誤。相反,制勝策略通常歸結為平衡。每種單位類型都有一些,全部一致移動。
《光環戰爭 2》注重單位的健康組合,注重使用鈍器而不是精細的細節。您可以按類型選擇單位,但在混亂的戰鬥中,這並不總是可行。您可以透過將單一小隊對應到方向鍵來建立小隊,但從那時起您需要按住觸發按鈕才能選擇它們。總的來說,我發現這兩種解決方案都不像簡單地通過單擊按鈕選擇所有單位並將它們設置為目標那麼有用。這種廣泛的策略方法缺乏一些更複雜的 RTS 遊戲的優雅之處。大部分工作是在計劃階段完成的,即在戰鬥前選擇單位升級或定位時。一旦侵略開始,主要是看看我的算計是否得到回報。
然而,在競選活動中,這種一勞永逸的做法可能會讓人感到懲罰。在發現驚喜在等著我後,我經常必須重複執行任務,或至少回到我的基地重新集結。由於我的大部分獲勝方法都是在開槍之前完成的,因此如果我的部隊組成在某些方面出現重大偏差,我就會被消滅,而沒有太多機會在激烈的戰鬥中糾正過來。當它因為不可預見的因素而關閉時,例如在戰鬥中出現一個特殊的敵方單位,它會讓人感到沮喪和不可避免。
神話中
所有這些都可以應用於任何精心打磨的 RTS 主機,但《最後一戰 2》確實感覺像是一款光環遊戲。疣豬和大黃蜂等標誌性單位又回來了,即使從鳥瞰角度也可以識別敵方車輛。 Kodiak 和 Jackrabbit 等幾個新單位非常適合《光環》作為即時戰略遊戲的氛圍和基調。對於《光環》來說,最重要的是,它擁有一支斯巴達小隊,這是《光環》宇宙中的精英單位,重新扮演了能夠扭轉戰局的首要英雄單位的角色。另外,在那些絕望的時刻,你的指揮官擁有自己的一套強大的領導能力,可以在正確的時間觸發。
這種平淡無奇的光環感覺也適用於這個故事,無論好壞。 《光環》系列具有獨特的太空情節劇品質,管弦樂配樂和角色都表現出 20 世紀 50 年代電視劇中的真誠程度。但它也有使其神話過於複雜化的傾向。 《最後一戰 2》的基本概念是可以理解的:一個被稱為「放逐者」的種族被逐出星盟,並在它消失後變得突出。麻煩隨之而來。
但我不太清楚這些同名光環的神話故事,以及這個故事與《最後一戰 5:守護者》扣人心弦的結局到底有何關聯。我感覺自己已經陷入了懸念,但我不知道如何或為什麼。 《光環》從來都不擅長講故事,而像《光環戰爭》這樣從更廣闊的角度講述一場大型衝突的故事,在許多方面都表現不佳。
堆疊甲板
在戰役之外,光環戰爭 2 提供傳統的多人遊戲以及新的「閃電戰」模式。與常規的多人遊戲不同,Blitz 借鑒了電玩遊戲中流行的盲盒趨勢。您不需要建立一個基礎來製造您的單位,而是擁有一個可自訂的牌組,該牌組是用透過活動獲得的卡牌製成的,可以實現各種成就,當然也可以購買。
我希望光環戰爭 2 能夠在這方面獲得長久的發展。傳統的 RTS 多人遊戲可以變得非常接近已解決的遊戲,因為勝利通常會屬於能夠更快地建立更多才多才多藝、規模更大的軍隊的玩家。透過預先編輯套牌來平衡團隊的能力為執行增加了一層預先計劃,無論如何,這正是策略精煉已經發揮的作用。它提供 343 和 Creative Assembly,以贈品包吸引玩家回歸。我還懷疑套牌的強度為準確匹配提供了另一個衡量標準,因為我經常看起來與我的技能水平相當的競爭對手相匹配。它的一切似乎都針對長期遊戲進行了微調。
與傳統的多人遊戲相比,《閃電戰》更讓我著迷,傳統的多人遊戲包含多種模式,但無論如何感覺都相當相似。無論是建立基地、佔領控制點,還是使用近乎無限的資源玩更快速的遊戲模式,這些細微的變化很難讓人感覺它們構成了顯著的遊戲差異。可能有超出我目前能力的高級策略層次,但如果傳統的多人遊戲對我沒有太多興趣,我不確定我是否能做到這一點。相較之下,《閃電戰》引入了套牌構建和一些隨機性,更讓人感覺新鮮。
空投區
《光環戰爭》並沒有重寫 RTS 劇本,《最後一戰 2》也不太可能吸引許多不相信第一次嘗試的人。從很多方面來說,這是一部迭代的續作,具有新的單位和平衡性,以及一些補充內容。這場戰役製作精良,多人遊戲的亮點很大程度上要歸功於閃電戰模式。這種流派的精簡版近年來已經日漸衰落,但《光環戰爭 2》仍然以自己的方式傳承著火焰。
此評論基於發行商提供的 Xbox One 代碼。 Halo Wars 2 現已上市,售價 59.99 美元。該遊戲評級為T。