將其從 Halo 5 中刪除「削弱了社區的信任」。
忽略了分割畫面合作功能光環 5:守護者對於開發商 343 Industries 來說,這是一個相當有爭議的決定,它計劃在未來不再犯下這樣的錯誤。
」當我們沒有加入分割畫面時光環 5,這對社區和我們來說都是極其痛苦的,」343 總經理 Bonnie Ross 在 DICE 2017 的演講中說道(透過 GameInformer)。 “我認為這削弱了社區的信任,因為社區是我們世界建設的一部分。”
羅斯表示已經了解了這個決定。「對於任何 FPS,我們將始終提供分割畫面支持,」她說。
最初,Xbox 執行長 Phil Spencer 在 2015 年曾表示,不包括分割畫面功能,因為每個人都在玩線上合作遊戲,而不是和朋友坐在沙發上。“我們看到了 Xbox Live 的穩健性,以及人們在 Xbox Live 上玩遊戲的地方 - 你在你家,我在我們家,”他當時說。 「我們知道這是合作遊戲的絕大多數。光環 5,團隊真的希望專注於讓這種體驗變得更好,無論是在你正在看到的螢幕上的視覺效果,還是所有到位的系統。
我的猜測是他們會取消 Xbone 上 60fps 的要求以使其正常工作。我認為這就是它被排除在 Halo 5 之外的最終原因,這樣他們就可以確保它以 60 fps 的速度運行。
我的同事在假期期間買了一台 Xbone 來和他的兒子一起玩 Halo 合作遊戲,他主要抱怨的是 Halo 5 沒有分割畫面選項。玩家。他們設法為自己製造了一個有點諷刺的局面。