寫一個薩爾達傳說:曠野之息預覽 太難受了不是因為這個遊戲不好,而是因為我對它的印像很好,所以我想詳細談談它。但是,我不能,這是預覽版,還有一些禁運需要遵守。我可以告訴你的是,《薩爾達:曠野之息》是每個人都希望的遊戲。任天堂開關將會啟動。這是迄今為止最豐富的《薩爾達傳說》遊戲,也可能是最具野心的遊戲任天堂曾經產生過。
連結未來
《薩爾達傳說:曠野之息》以一種令人耳目一新的現代方式擺脫了先前系列的慣例。遊戲並沒有通過預先設定的地下城的線性路徑,而是讓你快速追逐神殿。神社分散在地圖各處,可以任意順序完成。它們是林克完成勇氣的考驗,一旦你完成了神殿內的挑戰,它們就會成為快速旅行點。每個神殿都像是薩爾達傳說前作中的一間上鎖的房間。你必須在戰鬥中挑戰一個或多個敵人,或解決一個謎題才能完成神社挑戰。雖然仍然有傳統的地下城,而且它們是該系列迄今為止最有趣的地下城之一,但遊戲中神殿方面的增加非常適合新的、更開放的情節進展。
《曠野之息》拋棄了線性,營造出一種「露天」的感覺。當你接到任務時,你會在目的地地圖上看到一個標記,這就是你得到的所有幫助。如何從目前位置到達任務目的地取決於您。很多時候,你會發現你必須進入全新的領域才能完成任務。如果你希望這款遊戲能夠帶領你穿越這個新領域,那麼你會失望的。相反,《曠野之息》獎勵探索與堅持。當你來到一個新的土地時,你需要弄清楚一切都在哪裡。事實上,您可以在地圖上放置自訂標記,因為您有責任繪製敵人巢穴或有利區域的位置。
任天堂硬
隨著探索元素的增加,難度也大幅增加。海拉爾是一片危險的土地,你不再獲得源源不絕的強大且牢不可破的武器和盾牌。相反,你必須從整個土地上的敵人、商店和寶箱中獲取工具。你的武器現在會受到傷害並最終損壞,而你的敵人可以使用比之前的《薩爾達傳說》遊戲中更強大的武器庫。
然而,林克現在確實有一個好處,即以烹飪和釀造萬能藥的形式提供更廣泛的治療和屬性提升項目選擇。在整個海拉爾,你會發現品質各異的香草、水果、蔬菜和肉類,所有這些你都可以組合起來製作一頓多汁的大餐。單獨使用這些物品可以治癒一兩顆心的生命值,但是當你將它們混合在烹飪鍋中時,你可以釋放它們的強大潛力,可以增強你的防禦力,完全治愈你等等。更強大的是你可以透過組合怪物零件和令人毛骨悚然的爬蟲來製作長生不老藥。這裡的莫布林角和那裡的蟋蟀可以結合起來形成一個非常有效的公式,這意味著生與死的差異。
充滿活力的世界
《薩爾達傳說:曠野之息》的海拉爾是一個充滿生命力、充滿活力的地方。世界上有活躍的天氣,每種天氣都會以不同的方式影響林克。雨水會讓岩石變得更光滑,更難攀爬;如果你穿著金屬盔甲或武器,雷暴會讓你觸電;溫度也會影響林克的生活。寒冷會使某些區域無法通行,直到你找到維持林克溫度所需的衣服或物品為止,過多的熱量也會產生同樣的效果,如果你沒有到達涼爽的地方,就會使林克的木制物品起火。
海拉魯的動植物既可以成為你的掠食者,也可以成為你的救世主。如上所述,你可以烹飪大量物品,並且可以在海拉魯周圍的自然地點購買這些物品。蘋果長在樹上,肉可以從鹿和其他你看到的四處遊蕩的動物身上收穫,如果你願意,你可以真正靠土地生活,而不需要盧比。
更多即將推出
我很遺憾必須如此含糊,但在我對《曠野之息》的評論中會有更多細節。我還沒有機會完成遊戲。它太長了,而且我仍然因為《曠野之息》提供的大量角落、縫隙和支線任務而分心。我迫不及待地想有機會向大家敞開心扉,分享我對《薩爾達傳說:曠野之息》的其餘想法,但這是一款千言萬語都無法解釋的遊戲。它看起來是一款經久不衰的遊戲,當它在 3 月 3 日在 Wii U 和 Nintendo Switch 上發佈時,你將有機會玩到它。