GDC 2017:TumbleSeed 開發者訪談

我們在 2017 年 GDC 期間的 Nindies 活動中採訪了 TumbleSeed 的程式設計師兼聯合設計師 Benedict Fritz。

《Nindies》將成為 Nintendo Switch 早期產品陣容的重要組成部分,該公司邀請了一些獨立開發者來展示他們為這款全新遊戲機所做的工作。我們在 2017 年 GDC 的 Nindies 活動上採訪了 Tumbleseed 的程式設計師兼聯合設計師 Benedict Fritz,談論了「Rolly Roguelike」。

遊戲最大的兩個靈感來源是 Ice Cold Beer(又名 Zeke's Peak),它們是老式街機櫃,為 Tumbleseed 的核心平衡遊戲機制提供了基礎。像 Spelunky 這樣的遊戲有助於 Tumbleseed 設計中的 Roguelike 元素。遊戲擁有 30 多種不同的道具和非常複雜的關卡設計,將以有趣的卡通風格為玩家帶來挑戰。請觀看本次採訪,以了解有關 Tumbleseed 的更多資訊。

欲了解更多視頻,包括遊戲玩法和採訪,請訪問棚屋新聞玩家中心電視YouTube 頻道。

遊戲將於今年秋季登陸 Switch、PS4 和 Steam。查看TumbleSeed 官方網站了解更多。

Asif Khan 是 EIC 的首席執行官,也是 Shacknews 的大股東。 2001 年,他作為 Tendobox.com 的自由工作者開始了電玩新聞生涯。阿西夫是一名註冊會計師,曾任投資顧問代表。在個人投資取得巨大成功後,他從金融服務部門的日常工作中退休,目前專注於新的私人投資。他一直以來最喜歡的電腦遊戲是《毀滅公爵 3D》,而且他是任天堂大多數產品的忠實粉絲。阿西夫第一次經常光顧小屋時,是在可怕的 Shugashack 中尋找《雷神之鎚》的所有東西。當他不沉迷於投資或遊戲時,他就是一個精美電子音樂的傳播者。阿西夫對克里夫蘭體育也有著非理性的熱愛。